Während Need for Speed Carbon international bereits erhältlich ist, dauert es in Deutschland noch eine Woche bis zum offiziellen Release. Allen die sich noch nicht auf ein bestimmtes System (PC, PS2, PS3, Xbox oder Xbox 360) festgelegt haben, bietet Electronic Arts einen Anreiz sich die Xbox 360-Version zuzulegen. Besonders eilige Spieler können im Eintausch gegen MS-Punkte oder US-Dollar in diesem Jahr zusätzlich herunterladbare Inhalte sofort aktivieren.
Zu den freischaltbaren Premium-Inhalten, die über den Xbox Live-Marktplatz bezogen werden können, gehören Fahrzeuge, Tuningteile, Vinyls, Leistungsupgrades und ein Collector´s Edition-Upgrade.
Für 800 Punkte oder 10 US-Dollar kann das Collector´s Edition-Upgrade und das Ultimate Performance Handling-Bundle heruntergeladen werden. Letzteres enthält alle drei Performance-Bundles (Performance Drivetrain-Bundle, Performance Engine Boost-Bundle, Performance Handling Bundle) die auch jeweils einzeln für 400 Punkte oder 5 US-Dollar bezogen werden können.
Wer das Muscle Car-, Tuner Car-, oder Exotic Car-Autosculpt-Bodykit installieren will muss dafür 200 Punkte beziehungsweise 2.50 US-Dollar investieren. Für jeweils 80 Punkte oder 1 US-Dollar stehen mit dem Nissan Skyline GT-R R34 (1999), Lamborghini Murcielago (2004) und der Dodge Viper SRT-10 (2006) drei weitere Fahrzeuge in eurer Garage.
Für Need for Speed-Fans die dem zehnten Teil bislang noch skeptisch gegenüber stehen, hat Larry LaPierre noch eine Nachricht. Anlässlich der Veröffentlichung erklärte der Amerikaner, dass das Need for Speed-Franchise für seine Innovationen bekannt ist und dieses Jahr dabei keine Ausnahme macht: "Mit den erstmals möglichen Canyon-Rennen, dem überarbeiteten Drift-Modus und einem revolutionären Fahrzeugmodifikationstool haben wir unserer Meinung nach das ultimative Rennspielerlebnis der nächsten Generation entwickelt", so der Executive Producer.
+ 02.11.2006 MK
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