Test Drive Unlimited: Patch eins verfügbar, Patch zwei folgt

Erst wenige Tage erhältlich, hat Test Drive Unlimited-Entwickler Eden Games bereits eine Aktualisierung für das Spiel veröffentlicht und ein zweites Update angekündigt. Lest hier mit welchen Problemen die Xbox 360-Version derzeit behaftet ist und was unternommen wird diese abzustellen.

Test Drive Unlimited: Patch eins verfügbar, Patch zwei folgtLange Zeit waren Updates und Patches vor allem typisch für PC-Spiele. Konsolenbesitzer konnten sich hingegen auf die strengen Qualitätskontrollen der Konsolenhardwarehersteller verlassen, die zusätzlich zu den Entwicklern alle Titel vor einer Veröffentlichung auf etwaige Fehler und Inkompatibilitäten mit der jeweiligen Konsolenarchitektur testen ließen.

Dienste wie Xbox Live werden inzwischen aber nicht nur dazu genutzt sich mit gleichgesinnten Gamern auszutauschen und online zu spielen oder zusätzliche Inhalte zum Herunterladen und weltweite Bestenlisten anzubieten, sondern auch um ganz offensichtliche Probleme einiger Spiele zu beheben. Insofern hat auch die Konsolenbesitzer das Problem unfertiger, nicht ausgereifter Spiele wieder eingeholt und die Zeiten in denen man von einer notwendigen Aktualisierung verschont blieb scheinen vorbei.

Auch das erst vor wenigen Tagen veröffentlichte Test Drive Unlimited hat bereits gestern eine erste Aktualisierung erfahren, wodurch "eine kleine Anzahl an spielbezogenen Schwachstellen" behoben wurde. Ein zweites Update ist bereits in Vorbereitung. Die Liste der momentan auftretenden Probleme zeigt dabei, dass es sich nicht um eher seltene, sondern teilweise das Spielerlebnis stark beeinträchtigende Fehler handelt. Zumindest haben Atari und die französischen Entwickler der Eden Games bereits Maßnahmen ergriffen und wollen dafür sorgen, dass nach der zweiten Aktualisierung die nachfolgenden Probleme abgestellt sind.

Liste der mit dem zweiten Update voraussichtlich komplett behobenen Probleme:

Problem: Verlorener Spielfortschritt
Beschreibung: Das Problem tritt auf, wenn man ein Haus verkauft das ein Auto enthält, welches man versucht auf dem elektronischen Fahrzeugmarkt zu verkaufen. Dabei gehen die Daten die die Fortentwicklung des Spielers speichern verloren. Als temporäre Maßnahme wurde das Fahrzeugmarkthandelssystem deaktiviert, sodass es gegenwärtig nicht möglich ist Fahrzeuge darüber an andere Spieler zu verkaufen. Fahrzeuge können aber über die direkte Verkaufsoption verkauft werden.
Bearbeitungsstatus: Das Problem wird mit hoher Priorität behandelt.

Problem: Probleme mit Clubs
Beschreibung: Während der Hauptbelastungszeit wurden die Server in unvorhergesehener Weise beansprucht. Dadurch gingen einige Einladungen, einem Club beizutreten, verloren und es war nicht möglich diese zu wiederholen.
Bearbeitungsstatus: Es wird daran gearbeitet das Serverlimit zu erhöhen sowie dieses Problem mit einem Update abzustellen. Das Update wird auf verloren gegangene Einladungen prüfen und es ermöglichen einen Spieler neu einzuladen wenn die Einladung dauerhaft verloren gegangen ist.

Problem: Verbindungsschwierigkeiten (Meldung "TDU Server nicht verfügbar")
Beschreibung: Einige Spieler haben während der Spitzenzeiten die Meldung "TDU Server nicht verfügbar" erhalten. Dies ist teils auf die hohe Anzahl von gleichzeitigen Spielern, die in kurzer Zeit sehr stark gestiegen ist, zurückzuführen.
Bearbeitungsstatus: Gegenwärtig wird die Leistungsfähigkeit der Server optimiert, sodass Verbindungsschwierigkeiten stark reduziert werden. Die Erweiterung der Server-Kapazitäten sollte ebenfalls helfen diese Angelegenheit zu lösen.

Problem: Schwierigkeiten eigene Freunde aufzufinden
Beschreibung: Dieses Problem ist teils auf die während der Spitzenzeiten überlasteten Server zurückzuführen. Mit Erweiterung der Server-Kapazität sollte es viel leichter werden Freunde zu finden. Gegenwärtig funktionieren die Filter nur auf der Landkarte - während des Fahrens sind diese nicht richtig integriert.
Bearbeitungsstatus: Dies wird mit dem kommenden Patch behoben, sodass alle Spieler in der Lage sein werden nur ihre eigenen Freunde im Spiel zu sehen, sollten sie dies wünschen.
Zusätzliche Tipps:
1. Der erste Spieler sucht sich auf der Karte ein weniger dicht besiedeltes Gebiet und zoomt anschließend in die Insel hinein. Andere Personen, die sich ihm dann anschließen wollen, wählen ihn auf der Landkarte aus. Spieler treten einer Sitzung bei die nicht voll in diesem Bereich ist, sodass die Chancen hoch sind, dass dies die Sitzung des ersten Spielers sein wird.
2. Als Alternative kann die MS-Funktion jemanden zu einem Spiel einzuladen verwendet werden. Hierbei handelt es sich um ein sehr leistungsfähiges Werkzeug das wie folgt von einer Multiplayer-Lobby verwendet werden kann:
-private Multiplayer-Sitzung erstellen
-Einladung an die eigenen Freunde schicken
-in der gestarteten Sitzung nach Belieben Rennen fahren
-wenn man von einem Rennen gelangweilt ist, kann man ein anderes auswählen und alle Freunde automatisch mitnehmen (Diese Option steht nach Beendigung eines Rennens, vor dem Neustart eines anderen Rennens zur Verfügung.)
3. Eine weitere Möglichkeit mit Freunden zu spielen ist die Erstellung eines eigenen Clubs, wo man sich trifft und dann spielt.

Problem: Drive-in
Beschreibung: Das Spiel friert ein wenn die Anzahl von spielerspezifischen Herausforderungen in einem Drive-in die Zahl 256 übersteigt.
Bearbeitungsstatus: Dieser Fehler ist behoben. Die maximale Anzahl an möglichen spielerspezifischen Herausforderungen wurde auf 255 gesetzt. Dabei handelt es sich um eine serverbasierte Lösung. Das Update wird diese Anzahl erhöhen, sodass jeder Spieler zu jeder Zeit eine Herausforderung stellen kann.



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