Need for Speed Carbon: Fahrzeuge und Upgrades jetzt auch für PC-Spieler

Nicht nur Xbox 360-Besitzer sondern auch PC-Spieler können jetzt ihr Need for Speed Carbon-Spiel gegen etwas Bargeld um Fahrzeuge und Upgrades von Electronic Arts erweitern.

Need for Speed Carbon: Fahrzeuge und Upgrades jetzt auch für PC-SpielerKäufer der Xbox 360-Version von Need for Speed Carbon können ihr Spiel seit Anfang November über den Xbox Live-Marktplatz im Eintausch gegen MS-Punkte oder Geld um verschiedene Fahrzeuge und Leistungsupgrades erweitern.

Nun hat Electronic Arts den EA Webstore auch für Besitzer der PC-Version von Need for Speed Carbon eröffnet und bietet damit allen ungeduldigen Spielern die Möglichkeit aus verschiedenen Fahrzeugen und Upgrades, die sonst im Verlauf des Karrieremodus freigeschaltet werden, gegen etwas Geld sofort auswählen zu können.

Für jeweils 1 US-Dollar können die Straßen von Palmont City sofort mit dem Lamborghini Gallardo (2004), Lamborghini Murcielago (2004), Nissan Skyline GT-R R34 (1999), Dodge Viper SRT-10 (2006), Porsche Carrera GT (2004) und Mercedes SLR McLaren (2004) unter die Räder genommen werden.

Tuning-Freunden steht für 3,75 US-Dollar das Muscle Car-, Tuner Car- und Exotic Car-Autosculpt-Bodykit zur Verfügung. Mehr Leistung für das jeweilige Lieblingsfahrzeug ist mit einem der Performance Bundles für je 5 US-Dollar abrufbar. Für 10 US-Dollar wandert das Ultimate Performance Handling-Bundle, welches alle drei Performance-Bundles (Performance Drivetrain-Bundle, Performance Engine Boost-Bundle, Performance Handling Bundle) enthält, über den virtuellen Ladentisch.

Käufer der Standard-Version von Need for Speed Carbon können ferner gegen die einmalige Zahlung von 10 US-Dollar auch auf die Collector´s Edition aufrüsten und erhalten damit Zugang zu mehreren exklusiven und vormodifizierten Fahrzeugen, Vinylkits und sechs neuen Rennen. Der Unterschied gegenüber der im Handel erhältlichen Version ist lediglich der Verzicht auf die Bonus-DVD die einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung des Spiels mit Videomaterial ermöglicht.



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