Etwas mehr als einen Monat nach der offiziellen Ankündigung eines Sequels des international ausgezeichneten GTR, wurden nun elf Screenshots zum aktuellem Projekt von SimBin und Blimey! Games, GTR 2, veröffentlicht, mit denen man sich weitere Eindrücke von der Darstellung der GT-Boliden mit der gMotor2-Grafikengine verschaffen kann.
In den letzten Wochen wurden neu implementierte Fahrzeuge wie der Maserati MC12 der Saison 2004 präsentiert. Dieses Mal kann zum ersten Mal der Nissan 350Z der NGT-Kategorie betrachtet werden; allerdings liegt der Fokus auf den Tageszeiten und zwei weiteren Neuerungen.
Dank der bereits aus GT Legends bekannten und weiter überarbeiteten Grafikengine ist es erstmalig möglich, einen dynamischen Tageszeitenwechsel zu simulieren. Zwischenladezeiten wie beim Vorgänger fallen komplett weg. Akkurate Lichteffekte und Farbkontraste sorgen bei GTR 2 für ein ausgewogenes Bild, das zu jeder Zeit realistisch aussieht. Motorsportromantiker dürften sich besonders am Sonnenuntergang, sowie an der Nacht erfreuen, wenn die Lichter der authentischen Wagen an der Kamera vorbeisausen und sich dieses gewisse Kribbeln im Bauch meldet.
Aber nicht nur die Tageszeiten werden schöner dargestellt: Das Rennfeeling wird ebenso durch eine ansprechende Belichtung des extrem detaillierten Cockpits und dessen Materialoberflächen intensiviert. Als Beispiel dient hier ein Bild von dem Innenraum eines Ferrari 575M, der auf dem tschechischen Kurs von Brno (Brünn) zu sehen ist. Aber auch bei kleineren Details scheint man wieder dem Motto "get real" zu folgen. Reifenspuren auf dem Gras erscheinen nun dreidimensional.
Des Weiteren ist erstmalig auf einem Screenshot die dritte Neuerung zu sehen; das modifizierte Schadensmodell. Anders als in GTR, fallen nicht mehr ganze Flügel, Stoßstangen und so weiter ab; in der neuen FIA-GT-Simulation können kleinste Karbonteile absplittern.
Die aktuellen, sowie alle bisher veröffentlichten Bilder zu GTR 2 - FIA GT Racing Game könnt ihr in unserer Galerie zum Spiel finden.
+ 17.02.2006 NK
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