Criterion: Geheimes Rennspielprojekt Codename "Dust Storm"

Der im Rennspielebereich vielen auf Grund der Burnout-Serie bekannte Entwickler arbeitet neben Burnout 3 auch an einem neuen Titel mit dem Codenamen "Dust Storm", über den jetzt erste Details bekannt geworden sind.

Criterion: Geheimes Rennspielprojekt Codename "Dust Storm"Vor allem die auf Arcade-Action im Bereich Rennspiele stehenden Besitzer einer PlayStation 2 oder Xbox freuen sich schon jetzt auf das für diesen September angekündigte Burnout 3, welches wieder von Criterion Games entwickelt wird und die erfolgreichen beiden Vorgänger um Welten hinter sich lassen soll.

Eine um "mindestens ein Drittel oder zwei Drittel größere Spielumgebung als in Burnout 3", und das stärker als zuvor auf Crashs mit den Gegnern aufbauende Spielkonzept, welches "sich wirklich von Burnout 2 unterscheidet, weil es diesmal um aggressives Fahren geht", sowie insgesamt "mehr Spieltiefe und Abwechslung" sollen nicht nur offline, sondern auch online wieder zahlreiche Spieler begeistern.

"Wir haben 50 bis 60 Rennen und Autos, und das nur im Standard-Rennmodus von Burnout. Die Autos sind viel aufregender und es gibt viel mehr Spielmodi", geriet Alex Ward, Creative Manager von Criterion Games, jüngst gegenüber unseren englischsprachigen Kollegen vom Online-Magazin 'C&VG' über Burnout 3 ins Schwärmen.

Gute Neuigkeiten also, die vor allem diejenigen in helle Vorfreude versetzen dürften, die sich für Burnout und Burnout 2 begeisterten. Interessanterweise plauderte Ward aber auch über Criterions neuestes Rennspielprojekt, von dem bislang nur bekannt ist, dass es im Vergleich zu Burnout ein völlig anderes Spielerlebnis bieten soll.

"Wir sind noch ziemlich am Anfang, doch es stimmt, es ist wirklich anders. Wir hatten im Prinzip zwei großartige Ideen für Rennspiele: eine davon war Burnout und die andere ist das Spiel welches bisher unter dem Codenamen Dust Storm bekannt ist und ein wirklich anderes Rennspiel sein wird", so Ward verheißungsvoll.

Stellt sich natürlich zwangsläufig die Frage, ob sich Criterion Games mit Dust Storm in den Bereich Simulation wagt. "Ich glaube nicht, dass wir je eine reine Simulation machen werden, denn das ist wirklich schwierig", deutet Ward an, dass es sich wohl wieder eher um ein Arcade-Spiel handeln wird.

Dass man das neue Spiel, über dessen Erscheinungstermin bislang nichts bekannt ist, auch mit EA als Vertriebspartner veröffentlichen wird, ist zum gegenwärtigen Zeitpunkt aber alles andere als abgemacht. "Wir arbeiten mit EA momentan nur an Burnout 3", erklärte der Creative Manager, der zumindest aber nicht ausschließen wollte, dass Dust Storm eines der ersten Rennspiele für die Next-Generation-Konsolen (also zum Beispiel PS3 und Xbox2) sein wird. "Das hängt hauptsächlich davon ab, wann diese Next-Generation-Systeme herauskommen. Wenn sie zu dem Zeitpunkt verfügbar sein werden von dem wir ausgehen, wird das Spiel für diese Konsolen erscheinen, doch wir müssen einfach einmal abwarten."

Alle die einen PC ihr Eigen nennen und bislang die Spielekonsolen eher stiefmütterlich links liegen gelassen haben, sich zukünftig aber auch mit den angesagten Arcade-Rennspielen von Criterion vergnügen wollen, sollten schon jetzt einmal den Kauf einer Konsole ins Auge fassen, denn für den Computer wird man wohl auch weiterhin keine Versionen entwickeln. "Wir wollen einfach nur erfolgreiche Rennspiele erschaffen und sind nie wirklich ein Entwicklungsstudio gewesen das sich auf PC-Spiele konzentriert hat. Die Firma hat das mal getan, doch dann wurde der Schwerpunkt dahingehend verlagert was wir die Superkonsolen nennen", erklärte Alex Ward.



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