RACE - The WTCC Game: Weitere Infos zu Boliden und Strecken

Knapp drei Wochen nach der offiziellen Ankündigung der neuen Rennsimulation, enthüllen die schwedischen Entwickler vom SimBin Development Team AB präzise Informationen zu den Fahrzeugen, den im PC-Titel RACE - The WTCC Game enthaltenen Rennstrecken und den Release-Termin.

RACE - The WTCC Game: Weitere Infos zu Boliden und StreckenKurz vor der Games Convention 2006 kündigten das schwedische Entwicklerstudio SimBin Development Team AB, bei Simulationsfans besonders durch GTR – FIA GT Racing Game und GT Legends bekannt, das offizielle Rennspiel zur Tourenwagen-WM an: RACE – The WTCC Game.

Dabei soll es sich um einen potenziellen Genrekönig handeln der die Stärken seiner indirekten Vorgänger aufgreift und zahlreiche Verbesserungen beinhaltet. Demnach werden sich alle Interessierten auf eine fotorealistische Darstellung und Simulation des Fahrverhaltens eines Super2000-Tourenwagens einstellen dürfen. Neben Modifikationen im Bereich des Schadensmodells und der KI-Konkurrenz werden zudem authentische Features wie dynamisch verschmutzende Windschutzscheiben und funktionstüchtige Scheibenwischer enthalten sein.

Nachdem 'SPEEDMANIACS.DE' bereits erste Informationen zum Spielinhalt zusammenfasste, geben die Schweden nun eine frühe offizielle Fahrzeug- und Streckenauflistung bekannt. Generell wird RACE sechs Automobilhersteller, die in der aktuellen Meisterschaft vertreten sind, umfassen. Da die Entwickler exklusiven Zugriff auf die realen Konstruktionspläne und Telemetriedaten besitzen, konnten die Wagen originalgetreu nachgebildet werden. Dies bedeutet, das nicht nur die Karosserien, sondern ebenso die unterschiedlichen Handlingeigenschaften beachtet werden konnten.

Das SimBin Development Team AB verspricht diesbezüglich eine "nie da gewesene Detailgenauigkeit und Komplexität". Beide Aspekte sollen unter anderem in den Cockpits der Boliden zu sehen sein, sodass sich gleiche Modelle unter den Teams durch unterschiedliche Schalter, Lenkräder und Schaltknäufe differenzieren. Ebenso können Dämpfer und andere Komponenten innerhalb eines Teams für ungleiche Ergebnisse sorgen.

IMGL2637 30 Fahrzeuge werden für eine Spritztour bereit stehen, darunter die aktuellen Werkswagen Alfa Romeo 156 GTA, BMW 320SI E90, Chevrolet Lacetti sowie der SEAT León. Darüber hinaus können privat eingesetzte Wagen mit älteren Spezifikationen (Alfa 156, BMW 320i E46, SEAT Toledo Cupra) und komplett neu aufgebaute, aber dennoch unabhängige Fahrzeugprojekte (Honda Accord Euro R, Peugeot 407) angewählt werden. Zwecks Austragung heißer Rennen stehen zehn Strecken gemäß dem WM-Kalender zur Verfügung. Folglich finden die ersten vier Veranstaltungen in Europa (Monza, Magny-Cours, Brands Hatch, Oschersleben) statt. Im Anschluss wird die Tournee in Süd- und Mittelamerika (Curitiba, Puebla) fortgesetzt, um schließlich in Brno, Istanbul und Valencia zwischenzustoppen sowie mit dem legendären Finale in den Straßenschluchten von Macau zu enden.

Laut offiziellen Aussagen hat man auf originale GPS-Satellitendaten sowie Videoaufnahmen "unzähliger Rennrunden" zurückgegriffen, die eine auf die Zentimeter genaue Nachbildung der jeweiligen Strecke erlauben. Zusätzlich halfen zahlreiche Fotos - man schätzt mehrere Tausend Aufnahmen - Texturen, Farben und sonstige Besonderheiten besser zu reproduzieren.

Weitere Informationen zu RACE – The WTCC Game für PC, das bereits ab November erhältlich sein soll, könnt ihr in unserer Rennspieledatenbank aufrufen.



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