RACE - The WTCC Game: Der Spielinhalt auf einen Blick

Kurz nach dem Start der offiziellen Webpräsenz zu dem vom SimBin Development Team AB entwickelten Tourenwagen-Titel RACE – The WTCC Game fassen wir für euch das Spielkonzept sowie die wichtigsten enthaltenen Features zusammen.

RACE - The WTCC Game: Der Spielinhalt auf einen BlickKurz vor dem Verkaufsstart von GTR 2 – FIA GT Racing Game im September schickt das SimBin Development Team AB weitere Informationen zum angekündigten Rennspiel der seit 2005 wieder ausgetragenen Weltmeisterschaft für Tourenwagen nach Super2000-Reglement ins Rennen. Der für PC entwickelte Titel wird schlicht auf den Namen RACE - The WTCC Game hören. Wie die indirekten Vorgänger GTR – FIA GT Racing Game und GT Legends möchte das Spiel mit einem kompromisslosen Realismusgrad beeindrucken, so dass man sich direkt in den Sitz eines zirka 275 PS starken Boliden versetzt fühlen kann.

Packend rasante Rennaction

Zwecks authentischer Umsetzung der Rennwochenenden, umfasst eine Veranstaltung zur World Touring Car Championship (WTCC) zwei Rennen, die je nach Streckenlänge zwischen 13 und 15 Runden andauern. Anschließend steht eine 15 Minuten andauernde Reparaturpause an, in der kleinere Kampfspuren beseitigt werden können. In Lauf zwei starten die für Punkte berechtigten ersten acht Fahrer in umgekehrter Reihenfolge, was Spannung pur verspricht. Darüber hinaus wurden die KI-Gegner massiv verbessert, so dass die Rennaction bei lediglich zweimal 20 Minuten Fahrzeit extrem hoch ist. Jeder Pilot zeichnet sich durch menschliche Fähigkeiten aus, indem er Fehler begeht oder mit mutigen Manövern doch noch ein Topresultat nach Hause bringt.

Sieger einer Veranstaltung ist der Fahrer beziehungsweise das Team, das die meisten Zähler in der Addition der beiden Ergebnisse eingefahren hat. Abgesehen vom Einzelrennen und separaten Rennwochenende ist der Erfolg später in der Meisterschaft von Bedeutung, wenn es an die Vergabe von Handicap-Gewichten, die Dominanzen verhindern sollen, geht. Des Weiteren können RACE-Spieler ein offenes Training, Zeitfahren gegen ein Ghost-Fahrzeug sowie ein Fahrerduell, bei dem man gegen den Streckenrekordhalter antritt, bestreiten.

Konsequente Weiterentwicklung

Insgesamt dürfen Tourenwagenfans auf sechs Fahrzeuge der Marken Alfa Romeo, BMW, Chevrolet, Honda, SEAT und Peugeot sowie auf die zehn Strecken von Monza in Europa über Curitiba in Südamerika bis Macau in Asien aus der aktuellen Saison zurückgreifen.

RACE - The WTCC Game: Der Spielinhalt auf einen Blick Zu den weiteren Verbesserungen im Vergleich zu den indirekten Vorgängern zählt die Tatsache, dass die Windschutzscheibe nun dynamisch mit Gummiabrieb oder gar Insekten verschmutzt und mit Hilfe der funktionstüchtigen Scheibenwischer gereinigt werden kann. Außerdem können plötzlich auftretende Regentropfen nun standesgemäß von der Windschutzscheibe, die ebenso von Steinen und Teilen beschädigt werden kann, befreit werden. Damit verbunden haben die schwedischen Entwickler auch beim allgemeinen Schadensmodell nachgebessert. Dieses erlaubt bei RACE - The WTCC Game noch extremere und somit authentischere Krümmungen des Blechs. Ein viel bemängelter Punkt soll die Kritiker bei RACE - The WTCC Game zufrieden stellen.

Obwohl beispielsweise GT Legends 36 Spieler online unterstützt, beschränkt man sich jetzt auf 26 virtuelle Rennfahrer, die wie gewohnt die Möglichkeit haben ihre Setups untereinander zu tauschen und die besten Zeiten auf globale Ranglisten hoch zu laden. Ein weiteres Gimmick werden die Replays darstellen. Erstmalig sind diese im Design der echten Eurosport-TV-Übertragungen gehalten und erlauben sogar die Einblendung des eigenen Fahrernamens. Die Atmosphäre soll zudem durch die dynamische Ingame-Werbung von IGN Worldwide steigen.



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