Need for Speed Undercover: "Eine sehr ergreifende Erfahrung"

Scott Nielsen, einer der Produzenten von Need for Speed Undercover, weiß weitere Einzelheiten zum elften Teil des bekannten Franchises und verrät mehr über die Features, Besonderheiten und Fahrzeugauswahl.

Need for Speed Undercover: "Eine sehr ergreifende Erfahrung"Voraussichtlich ab dem 21. November, so der gegenwärtige Stand der Dinge, schickt Electronic Arts Need for Speed Undercover in Europa ins Rennen.

Wenige Tage nach den ersten das Spielkonzept betreffenden Informationen hat jetzt Scott Nielsen, einer der Produzenten von Need for Speed Undercover, gegenüber dem englischsprachigen Onlinemagazin "WorthPlaying" weitere Einzelheiten darüber verraten was den elften Teil des bekannten Franchises charakterisiert.

Heroic Driving Engine, Highwayschlachten und das Undercover-Element

"Elementar in Need for Speed Undercover ist die Verfolgungsjad, also dass man selbst jagt und gejagt wird. Das repräsentiert den Stoff aus dem wir das Spiel geschaffen haben. Dieses Element oder Konzept des Jagens kommt, wenn man so will, auf drei verschiedene Arten ins Spiel: die 'Heroic Driving Engine', Highwayschlachten und das Undercover-Element. Im Heroic Driving Engine-Feature haben wir über 430 Möglicheiten die wir nutzen können, um einem die wirklich ultimative Kontrolle über die Autos und über das Spiel zu geben", so Nielsen, der weiter erläutert, dass man den Spielern die Möglichkeit geben möchte mit den Autos Dinge zu tun wie man diese zum Beispiel aus Hollywood-Filmen kennt, die man im normalen Leben aber nicht tun kann.

"Wir wollen, dass sich jeder wie ein Held fühlen kann, und wir haben schließlich eine Engine gefunden welche uns dies erlaubt. Diese Engine wirkt sich auch auf das Schadensmodell und die Intelligenz im Spiel, wie man mit den Cops interagiert, wie die AI gegen einen fährt und viele andere Dinge aus. Das alles kommt zusammen und bewirkt, dass man sich wie ein Held fühlt. Die Highwayschlachten hingegen bilden eine Innovation im Gameplay. Sie sind sehr intensiv, sehr rau und emotional. Es ist eine sehr ergreifende Erfahrung. Man hat die Chance auf dem Highway bei 230 km/h Ausweichmanöver durchzuführen. Es ist eine Erfahrung, die einem wirklich dieses besondere Gefühl verleiht."

Neuigkeiten in Sachen Fahrzeugauswahl?

Wie bereits bei den vorherigen Need for Speed-Spielen, interessiert viele Gamer und NFS-Fans brennend, wie die Fahrzeugauswahl für den elften Titel der erfolgreichen Computer- und Videospielreihe aussehen wird. Auch wenn es laut Nielsen für konkrete Informationen zu den Autoherstellern und Fahrzeugtypen noch etwas zu früh ist, gibt es zumindest eine allgemeine Aussage: "Wir befinden uns mitten im Prozess alle Lizenzfragen zu klären. Einen kurzen Hinweis kann ich aber schon geben. Man kann eine ähnlich tolle Fahrzeugliste erwarten wie wir sie in früheren Spielen hatten. Einige von den kultigen Muscle Cars werden dabei sein, die japanischen Tuner Cars und exotische europäische Autos. Wir haben einen guten Mix hinbekommen zwischen den alten, kultigen Fahrzeugen und einigen besonders hübschen neuen Wagen."

Im ProStreet-Nachfolger wird die Verbindung zwischen dem Spieler und der Außenwelt über die Kontaktperson Chase Linh, gespielt von Maggie Q, gehalten. Dazu erklärt Nielsen abschließend, dass diese "die einzige Verbindung des Spielers zur Welt draußen" ist und einen sowohl in Schwierigkeiten bringen als auch aus welchen herausholen kann, sowie Informationen geben wird die es einem ermöglichen herauszufinden an wessen Fersen man sich heften muss und welche Charaktere hochgenommen werden müssen.

  • + 19.08.2008 MK, Julian Zanken
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