Need for Speed THE RUN: Action-Driving mit glaubwürdiger Fahrphysik

Executive Producer Jason DeLong spricht ber die Neuerungen, Besonderheiten und Features von Need for Speed THE RUN - viele Detailinfos.

Need for Speed THE RUN: Action-Driving mit glaubwürdiger FahrphysikNeed for Speed THE RUN: Action-Driving mit glaubwürdiger Fahrphysik  ZoomElectronic Arts nutzte die diesjhrige Electronic Entertainment Expo, um ausfhrlich das neue Need for Speed THE RUN vorzufhren. Im Gepck fr die E3 hatte man dabei nicht nur ausfhrliches Videomaterial, sondern vor Ort standen auch die Entwickler ausfhrlich Rede und Antwort. Executive Producer Jason DeLong stellte sich in Los Angeles fr ein Videointerview zur Verfgung.

"Fr die Premiere auf der E3 haben wir uns den Chicago-Level ausgesucht. Damit wollen wir einige der wirklich groen Neuerungen fr Need for Speed demonstrieren, zum Beispiel das Konzept des Action-Driving das es in dieser Form noch nie gegeben hat", erklrt DeLong. Rennspielefans drfen aber beruhigt sein, denn der Anteil den man zu Fu, also auerhalb des Fahrzeugs verbringen wird, soll bei weniger als 10 Prozent liegen. Zudem hat EA Black Box groen Werte darauf gelegt, dass die Fahr- und Fu-Sequenzen miteinander verknpft sind und man nicht durch das passive Anschauen eines Videos, das die Story erzhlt, aus dem Spielfluss herausgerissen wird.

"Eines der Features auf das wir uns am meisten in Need for Speed THE RUN freuen ist die Integration von Autolog das in Hot Pursuit seine Premiere erlebte und auch in SHIFT 2 UNLEASHED integriert wurde", verrt der Executive Producer und erklrt im Video wie das von Criterion Games erfundene Feature den Karrieremodus und Aspekt sich mit Freunden zu vergleichen miteinander kombiniert.

Darber hinaus wurde in L. A. bekannt, dass sich das Spiel schon zweieinhalb Jahre in der Entwicklung befindet und das Racing sowohl bei Tag als auch in der Nacht stattfindet. Die besondere Wrze erhlt THE RUN zustzlich durch die Bercksichtigung von Wettereffekten und auch ein Schadensmodell, welches sich an NFS Hot Pursuit orientiert, wird nicht fehlen. Auerdem versprechen die Entwickler eine verbesserte und insgesamt glaubwrdige Fahrphysik die dem Grundsatz "Easy to pick up - difficult to master" folgt und sowohl Einsteigern als auch Knnern gerecht werden soll. Natrlich sind im Spiel auch wieder die Cops mit von der Partie, denn schlielich wollen diese das illegale Rennen von San Francisco nach New York um jeden Preis stoppen. Grundstzlich gibt es unterm Strich weniger, dafr jedoch umso gefhrlichere Cops. Massenverfolgungen, wie in lteren Need for Speed-Titeln, wird es aber nicht geben.



Tags: Need for Speed THE RUN, NFS THE RUN, need for speed, E3 2011, action, racing, EA, entwicklerinterview


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