NASCAR 2005 (PC) = NASCAR SimRacing - detaillierte Featureübersicht veröffentlicht

EA Sports hat zur PC-Version von NASCAR 2005, die man fortan als NASCAR SimRacing bezeichnet, eine umfangreiche Liste aller im Spiel enthaltener Features herausgegeben. In unserem Artikel erfahrt ihr alles ber die technischen und spielerischen Highlights und warum die Tage von NASCAR 2003 Season als Referenz unter den Stockcar-Simulationen gezhlt sein knnten.

NASCAR 2005 (PC) = NASCAR SimRacing - detaillierte Featureübersicht veröffentlichtNach der Bekanntgabe der Schlieung von Papyrus Racing Games, jenem Entwicklungsstudio das Anhngern der amerikanischen Stockcar-Rennserie NASCAR Racing ber mehrere Jahre eine erstklassige PC-Simulation bescherte, war fr kurze Zeit unklar, ob es sobald wieder eine aktuelle NASCAR-Simulation fr den Computer geben wrde.

Bereits Anfang Mai kndigte Electronic Arts dann aber im Rahmen der E3 an, dass man die exklusive NASCAR-Lizenz auch dazu nutzen wolle, um neben den bereits fr die Konsolen angebotenen NASCAR-Rennspielen auch eine Version fr die Plattform PC zu entwickeln. Gleichzeitig informierte man darber, dass fr die PC-Version das hauseigene Studio EA Tiburon verantwortlich sein wird und diese im Februar 2005 erscheinen soll.

In den vergangenen Tagen verffentlichte Screenshots eben zu jener PC-Version und die seit heute verfgbaren Informationen ber den Inhalt und Umfang dieser, lassen darauf schlieen, dass die Entwickler absolut im Zeitplan liegen. Zudem lsst die Feature-Liste keinen Zweifel an EAs Intention, die neue Referenz in Sachen NASCAR-Simulation auf dem PC abliefern zu wollen, aufkommen.

Von Profi-NASCAR-Piloten getestet

Entsprechenden Eindruck hinterlsst auch die Mitteilung von EA Sports ber den bei EA Tiburon betriebenen Aufwand. So hat man sich fr die Entwicklung der fachlichen Untersttzung von NASCAR Veteranen und NASCAR NEXTEL Cup Series-Piloten wie Ryan Newman und Dale Earnhardt Jr. versichert, um echtes Renngefhl aufkommen zu lassen. Dementsprechend ausgereift soll sich auch die Fahrphysik prsentieren, die sich "weder beliebig hart oder leicht, sondern real" verhalten wird.

NASCAR SimRacing fr den PC wird gem der vorliegenden Meldung fr den Langzeitspielspa einen Karriere-Modus mit drei NASCAR Racing Serien - NASCAR Craftsman Trucks, National Series und NEXTEL Cup - beinhalten. Auerdem enthlt die Simulation als erstes PC-Spiel berhaupt das neue NASCAR NEXTEL Cup-Punktesystem. Soll heien, dass die besten 10 Piloten der Meisterschaft am Ende den Kampf um den Pokal austragen.

In punkto Authentizitt und Spieltiefe fhrt EA Tiburon mit ber 60 Fahrern, 28 Strecken, den echten Teams, dem aktuellen NASCAR NEXTEL Cup-Reglement und verschiedenen Spielmodi - von einzelnen Rennen ber Chase for the Cup-Shootouts bis zu mehreren Rennsaisons hintereinander - groe Geschtze auf.

Online-Modus, Voice Over IP-Untersttzung und Telemetriesystem und vieles mehr

NASCAR 2005 (PC) = NASCAR SimRacing - detaillierte Featureübersicht veröffentlicht Gleiches gilt fr die Prsentation und technische Leistungsfhigkeit der Simulation. Natrlich wird NASCAR SimRacing einen Online-Modus beinhalten. In diesem werden maximal 43 Fahrer (der Spieler plus 42 andere Piloten) gegeneinander antreten knnen, und mittels Voice Over IP-Untersttzung darf man sich auch untereinander austauschen. Hotlap-Ligen, Turniere, sowie ein Vergleich der Fahrerleistungen und die Mglichkeit die Rennen nur als Beobachter zu verfolgen, werden ebenfalls geboten.

Ein fortschrittliches Telemetriesystem soll alle Hobby-NASCAR-Piloten zudem beim Austfteln des optimalen Setups untersttzen und wird es ferner ermglichen verschiedene Abstimmungen und Rundenzeiten mit denen echter NASCAR-Piloten zu vergleichen. Auch der Datenaustausch mit anderen NASCAR SimRacing-Besitzern ist vorgesehen.

Auf der Soundseite soll die Verwendung von Dolby Pro Logic II Audio dafr sorgen, dass die ber 750 PS leistungsstarken Stockcars so real ber die Lautsprecher an eure Ohren dringen, dass ihr euch mitten auf der Rennstrecke whnt.

EAs Anspruch: Das realistischste NASCAR-Spiel aller Zeiten

NASCAR 2005 (PC) = NASCAR SimRacing - detaillierte Featureübersicht veröffentlicht Die 28 gebotenen Rennstrecken verspricht EA als "High Resolution, Dynamic Tracks" zu prsentieren. Mit dabei sind natrlich alle NASCAR NEXTEL Cup-Strecken inklusive dem Daytona International Speedway, Indianapolis Motor Speedway und Bristol Motor Speedway. Zustzlich drft ihr aber auch auf dem Nazareth Speedway, der Milwaukee Mile, dem Indianapolis Raceway Park und drei exklusiven Fantasiestrecken von EA Sports eure fahrerischen Fhigkeiten unter Beweis stellen.

Und nach einem Rennen kann mittels des Features Replay Studio jede einzelne Minute noch einmal miterlebt und die Highlights genauso wie Hotlaps abgespeichert werden. Ob es Electronic Arts mit NASCAR SimRacing, der speziell fr den PC-Version entwickelten Version von NASCAR 2005: Chase for the Cup, gelingt das "realistischste NASCAR-Spiel aller Zeiten", wie man es selbst formuliert, abzuliefern, und damit Papyrus letzte Referenz NASCAR 2003 Season zu schlagen, davon knnt ihr euch voraussichtlich ab Februar 2005 selbst einen Eindruck verschaffen.

Die Feature-Liste klingt viel versprechend, deutet zumindest darauf hin und stimmt erwartungsvoll fr weitere Infos, Screenshots und die ersten Videotrailer mit denen wir im Laufe der kommenden Wochen rechnen.



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