Live for Speed: V0.6P aktualisiert VR-Support und verbessert Controller-Unterstützung

Für die unabhängige Rennsimulation Live for Speed ist das Update V0.6P erschienen. Die bereits umfangreiche VR-Unterstützung wird für Oculus Rift und HTC Vive aktualisiert. Außerdem wird die automatische Controller-Erkennung verbessert.

Live for Speed: V0.6P aktualisiert VR-Support und verbessert Controller-UnterstützungLive for Speed: V0.6P aktualisiert VR-Support und verbessert Controller-Unterstützung  ZoomFür Live for Speed ist das Update V0.6P erschienen. Im Vordergrund steht die Optimierung des VR-Supports für die mittlerweile erhältlichen Headsets Oculus Rift und HTC Vive.

Außerdem werden nun mehr Controller und Lenkräder von der Simulation automatisch erkannt und auch die Benutzung mehrerer Controller wird wesentlich besser unterstützt.

Das Update lässt sich über mehrere Wege beziehen. Neben der automatischen Updatefunktion, die Live for Speed selbst mitbringt, kann auch der 2 MB große Patch von V0.6N auf V0.6P heruntergeladen werden. Für alle die mindestens die Version 0.6K verwenden, steht der 55 MB große Patch auf V0.6P bereit. Außerdem wird für eine Neuinstallation der 418 MB große Installer angeboten.

Live for Speed-Changelog V0.6P:
Translations:
-Many translations updated. Thank you translators!

VR:
-Support for Oculus Rift CV1 and DK2 using the new 1.3 software
-Default HUD field of view is now 70 degrees / HUD distance 0.5m
-Improved appearance of top row (ESC / F keys) of virtual keyboard
-Rift remote can be used for click / escape / virtual keyboard
-IPD slider movement is now detected and a message displayed
-Auto-updater is avoided in VR mode (shows helpful options)
-Intro replay is avoided if LFS is started in VR mode
-OpenVR support updated to 0.9.19

Controllers:
-Controllers may be plugged in and detected after LFS is started
-Refresh button to detect controllers in Options - Controls screen
-Controllers are now sorted (not dependent on order of connection)
-Separate controller type settings for with or without controllers
-Automatic axis and button assignment for various game controllers
-Automatically set Clutch setting to axis if wheel has clutch pedal
-Automatic preset is now attempted on first of multiple controllers
-Controller screen in game now shows correct pedals and steer gauge
-New joystick look mode using two axes to control look direction
-Arrow keys can now be assigned to wheel buttons (default D-pad)
-Default 900 degrees turn for Logitech G25 / G27 / Driving Force
-Attempted reasonable presets for Thrustmaster and DFGT wheels
-A scroll bar appears if there are more than 16 available axes
-Warning when you press ESC to exit controller setup screen
-Removed axis calibration system that had various problems
-You can now type in the active range of an axis function
-Typed range can exceed input range to reduce axis effect
-Look Roll axis function now has a full 360 degree range
-Button functions are now easier to see when in car

Fixes:
-Axis names were previously displayed wrongly in Options - Controls
-It was possible to enter a state where chat box could not be opened



Tags: Live for Speed, LFS, PC, Simulation, Patch, Update


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