Jected - Rivals: Kleiner Fortschrittsbericht zum zweiten Entwicklungssprint

Stuntfest World Tour/Jected - RivalsAlle BilderDie Entwickler bei Pow Wow Entertainment haben den letzten Sprint zu Jected - Rivals abgeschlossen und konzentrieren sich nun auf den zweiten Entwicklungssprint. Worin es dabei inhaltlich geht, veranschaulicht die folgende Zusammenfassung.

Aktueller Sprint:
Weitere Arbeit am Fortschrittssystem
-Wie bereits letztes Mal erwähnt, haben wir euch laut und deutlich zugehört, was das Fortschrittssystem betrifft, und uns ist klar, dass dies eine Priorität sein muss. Wir möchten euch lieber früher als später etwas in die Hand geben, aber das bringt eine Reihe von Hürden mit sich. Das bedeutet auch, dass wir ein paar andere Systeme einbauen müssen, die wir in Zukunft ausbauen können, aber dazu ein andermal mehr!
UI-Verbesserungen
-Wir arbeiten auch weiterhin daran die Benutzeroberfläche in bestimmten Bereichen zu verbessern, weil entweder wichtige Informationen fehlen oder die angezeigten Informationen nicht klar sind. Dies schließt auch Elemente für den kommenden Squad-Modus ein.
-Neue Charakter-Tweaks
Wir haben zwar noch nicht verraten, wer der neue Charakter ist, aber wir arbeiten hart daran, dass alles mit seinem "größeren" Rahmen richtig funktioniert.
-Sewer Race-Karte
Wir haben sie letzte Woche angeteasert und die Produktion geht weiter. Der erste Durchgang unserer Umgebungsgrafiker ist abgeschlossen und ein zweiter beginnt. Außerdem gewöhnen wir unsere KI an die Karte, was bedeutet, dass der Wettbewerb immer hart sein wird.
-Neue Ereigniskarte
Wir haben ein brandneues, hochfliegendes Event für euch, für das gerade der letzte Durchgang durch die Künstler erstellt wird.

Letzter Sprint:
-Ausarbeitung des Fortschrittsystems
-Klarheit bei Partys/Squads und Fehlerbehebungen
-Feedback Deep Dive
-allgemeine Fehlerbehebungen
-neue Charakteranpassungen
-Weitere Arbeiten an der neuen Karte: Sewer Race



Tags: Jected - Rivals, Stunfest World Tour, early access, entwicklung, infos, updates, changelog


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