Grand Theft Auto IV: Zusätzliche Inhalte für Xbox 360-Fassung

Der neue Titel der Action-Rennspiel-Reihe sorgt bereits vor dem Release für reichlich Diskussionen. Nur kurz nach der Veröffentlichung des Finanzreports von Take 2 Interactive wurde bekannt, dass sich zuerst Fans der Xbox 360-Version auf zusätzliche Download-Inhalte vorbereiten können, während PlayStation 3-Besitzer zunächst hierauf verzichten müssen.

Grand Theft Auto IV: Zusätzliche Inhalte für Xbox 360-FassungKnapp 13 Monate nach der offiziellen Ankündigung von Grand Theft Auto IV durch die Entwickler von Rockstar Games, werden vermehrt interessante Details zum Next Generation-Titel bekannt. Neben dem Einsatz der innovativen RAGE-Grafikengine, die zahlreiche optische Verbesserungen erlaubt, wird der Action-Rennspieltitel mit einer dreimal so großen Stadt namens Liberty City als noch bei San Andreas nicht nur inhaltlich aufpoliert ins Rennen gehen. Auch konzeptionell soll sich der neueste Teil der Reihe mehr in Richtung Rollenspiel bewegen.

Darüber hinaus können sich eingefleischte Anhänger des Franchises auf weitere Veränderungen einstellen. Demnach sollen laut Informationen der englischsprachigen Medien zusätzliche Inhalte nach dem Verkaufsstart bereit gestellt werden. Dies soll allerdings nur für Besitzer der Xbox 360-Fassung möglich sein. Microsoft überwies laut dem offiziell veröffentlichten Finanzreport von Publisher Take 2 Interactive satte 50 Millionen US-Dollar im Voraus, damit die Entwickler bei Rockstar Games North exklusive Downloadinhalte erstellen, welche über den Xbox Live-Marktplatz dann kostenpflichtig angeboten werden sollen. Die aus Sicht von Microsoft getätigten Aufwendungen sind partiell aufgeteilt, so dass für die erste Episode an Downloadinhalten, die ab März des nächsten Jahres zur Verfügung stehen soll, 25 Millionen US-Dollar gezahlt werden. Eine weitere Episode wird mit dem Beginn des Geschäftsjahres 2008 folgen.

Nachdem zahlreiche Titel des Grand Theft Auto-Franchises in der Vergangenheit exklusiv für die PlayStation 2 erschienen, sorgt die intensive Kooperation mit Microsoft für Verwunderung unter den Fans, zeigt aber zugleich dass der Kampf um Marktanteile auf dem Next Generation-Markt und um die Gunst der Kunden in vollem Gange ist.

Aus Microsofts Sicht stellt die Investition einen geschickten Schachzug dar, mit dem man an GTA IV interessierte Spieler, die sich noch nicht auf eine bestimmte Next Generation-Konsole festgelegt haben, besonders auf die Xbox 360 aufmerksam machen möchte. Erste noch unbestätigte Gerüchte besagen, dass die neuen Features bis zu zehn Stunden Gameplay enthalten und zwischen 1.000 und 2.000 MS-Punkten kosten könnten.

Ob Käufer der PlayStation 3-Version ebenfalls, wenngleich zu einem späteren Zeitpunkt, in den Genuss zusätzlicher Spielinhalte kommen, ist derzeit fraglich.

Grand Theft Auto IV soll ab dem 16. Oktober dieses Jahres in Nord-Amerika sowie dem 19. Oktober in Europa zeitgleich für beide Konsolen erhältlich sein. Weitere Informationen zum Spiel beinhaltet unsere Rennspieledatenbank.



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