DTM Race Driver 3: Antworten vom Produzenten

Die ersten beiden Teile der DTM Race Driver-Reihe waren so erfolgreich, dass in wenigen Wochen bereits die Veröffentlichung des dritten Spiels erfolgt. Gavin Raeburn erklärt, was DTM Race Driver 3 ausmacht, warum das Fahrerlebnis noch besser sein wird und wie es um eine PSP-Umsetzung steht.

DTM Race Driver 3: Antworten vom ProduzentenAm 24. Februar erscheint mit DTM Race Driver 3 der inzwischen dritte Teil von Codemasters erfolgreicher Rennspiel-Reihe. Dabei handelt es sich anders als bei manch anderer Serie nicht nur um eine optisch etwas verbesserte Fortsetzung.

Realistisches Fahrverhalten und eine unglaubliche Bandbreite an verschiedenen Rennkategorien sind zwei Elemente die die DTM Race Driver-Reihe schon immer ausgemacht haben und mit Teil drei noch einmal eine deutliche Erweiterung erfahren.

Im Interview mit dem Online-Magazin 'TotalVideoGames.com' beantwortete Gavin Raeburn, der ausführende Produzent des Spiels, unter anderem die Frage danach, ob bei einem jährlichen Erscheinungszyklus überhaupt genug Zeit bleibt ein entsprechend realistisches Fahrverhalten zu erstellen.

An diese Fragestellung gekoppelte Befürchtungen konnte Raeburn jedoch problemlos entkräften, denn "die DTM Race Driver-Serie ist ja kein echtes jährliches Update, denn wir verbringen rund 18 Monate mit jeder Version. Außerdem beginnt die Arbeit an der nächsten Version lange bevor die aktuelle Version fertig ist, wodurch unser Entwicklerteam all die neuen zusätzlichen Features die wir integrieren wollen auch umsetzen kann."

IMGL1603 Was das Fahrverhalten angeht, ist Raeburn besonders stolz auf die enge Zusammenarbeit mit den Herstellern, aber mit auch einzelnen Teams, Fahrern und Mechanikern. Für DTM Race Driver 3 konnte man Rückmeldungen zu den Eigenschaften eines jeden Fahrzeugs erhalten. "Es war für uns sehr wichtig, sicherzustellen, dass jedes Fahrzeug im Spiel seine eigenen Nuancen und eigenständige Charakterzüge erhält", erklärt Raeburn und verweist dabei auf "über 400 verschiedene Parameter, die das Handling jedes Fahrzeugs bestimmen."

Das Spiel soll aber nicht nur im fahrerischen Bereich glänzen. So wurde auch der Online-Mehrspielerbereich verbessert und bietet nun "ein komplettes Flaggen- und Regel-System". "Außerdem", so Raeburn, "haben wir Online-Training und Online-Qualifikation und die Spieler können diese zusammen mit dem Reglement und den Flaggen anpassen um die Erfahrung zu kreieren die sie benötigen." Und das ist noch längst nicht alles, denn zusätzlich haben die Entwickler auch das Ranglistensystem erweitert, sodass "jeder Spieler eine eigenständige Fahrerwertung für jede Meisterschaft im Spiel, eine für alle 6 Disziplinen und eine Gesamtwertung" hat. Nicht zu vergessen der Zuschauermodus und online-exklusive Eliminator-Modus.

Zu guter Letzt wagte Raeburn noch einen kleinen Ausblick in die Zukunft. Auf die Frage nach einer PSP-Version antwortete der Produzent, dass "zukünftige Versionen für die PSP mehr oder weniger gesichert sind", und man sich bei diesen verstärkt darauf konzentrieren will "ein Spielgefühl zu liefern das speziell auf Handhelds angepasst ist."



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