Burnout 5: Unfälle noch besser als in Action-Filmen aus Hollywood

Criterion Games macht mit neuen Aussagen zu Burnout 5 gespannt auf die ersten Screenshots und Videos und kndigt an, dass das fr Xbox 360 und PlayStation 3 entwickelte Spiel Hollywood in punkto Action mehr als das Wasser reichen knnen soll.

Burnout 5: Unfälle noch besser als in Action-Filmen aus HollywoodEgal ob Xbox, PlayStation 2 oder Xbox 360; wenn man ein Rennspiel mit einer Garantie fr spektakulre Unflle und hohem Adrenalinaussto sucht, fhrt zwangslufig kein Weg vorbei an der von Criterion Games entwickelten Burnout-Reihe.

Inzwischen liegt die Ankndigung des nunmehr fnften Teils, der gerade fr Xbox 360 und PlayStation 3 entwickelt wird, schon zwei Monate zurck. Und seit den viel versprechenden uerungen von Alex Ward sind schon wieder ein paar Wochen vergangen.

Whrend die Burnout-Anhnger gespannt auf erste Screenshots und Videos warten, hat sich Ward nun wieder zu Wort gemeldet und nimmt mit seinen Aussagen eindeutig Hollywood ins Visier.

Bisher war es stets die amerikanische Traumfabrik die Mastbe bei Action-Szenen setzte in denen jede Menge Autos dran glauben mussten und die den Spieldesignern als Inspiration diente.

Mit Burnout 5 soll sich das nun ndern. Denn dieses Spiel "wird besser als alles was man bisher gesehen hat und besser als die Autounflle in den Filmen", wird Ward von 'GamesRadar' zitiert.

Unter anderem soll das Next-Gen-Spiel dramatische Kollisionen bei denen ein Fahrzeug sogar in zwei Hlften geteilt werden kann bieten. Mglich macht dies nicht nur die Leistungsfhigkeit von Xbox 360 und PlayStation 3, sondern vor allem die Erfahrung des zu Electronic Arts gehrenden Studios.

Konnten Fahrzeuge bei Burnout Revenge in bis zu 15 Metallteile zerlegt werden, sollen es "dieses Mal 90 bis 100 sein" die sich auch noch physikalisch korrekt berechnet ber die Strecke verteilen.



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