Project CARS: DirectX 12 soll Grafikturbo zünden - PC-Gamer profitieren am stärksten

Slightly Mad Studios stellt eine verbesserte Performance von Project CARS auf PC und Xbox One in Aussicht und gibt Anhaltspunkte wie hoch der Leistungszuwachs durch DirectX 12 ausfallen knnte.

Project CARS: DirectX 12 soll Grafikturbo zünden - PC-Gamer profitieren am stärkstenProject CARS: DirectX 12 soll Grafikturbo zünden - PC-Gamer profitieren am stärksten  ZoomProject CARSAlle BilderLaunch-TrailerProject CARS legt im Bereich Spielgrafik die Messlatte fr Rennspiele unverkennbar hher. Leistungsfhige Hardware und die richtige Kombination aus CPU und Grafikkarte vorausgesetzt, wird mit der Simulation eines dynamischen Tag-und-Nachtwechsels, Wetternderungen und eindrucksvollen Regeneffekten neben einer detaillierten Fahrzeug-und-Strecken-Grafik ein wahres Feuerwerk abgebrannt. Mit einer Einschrnkung: Aktuell knnen berwiegend Besitzer einer NVIDIA-Grafikkarte davon profitieren.

Der krzlich bereitgestellte AMD Catalyst 15.5 Beta-Treiber fr Project CARS bringt zumindest ein wenig mehr Leistung. Offiziell heit es, dass ein Performancezuwachs von bis zu 17 Prozent drin ist. Im direkten Vergleich luft die Motorsport-Simulation der Slightly Mad Studios auf NVIDIA-Grafikkarten dennoch weiterhin flssiger.

Erst mit dem DirectX 12-Treiber drfte sich daran grundlegend etwas ndern. Die Entwickler aus London versprechen einen Leistungsschub der nach Bereitstellung des entsprechenden Patches auf dem PC zwischen 30 und 40 Prozent betragen soll und gerade fr AMD-Grafikkartenbesitzer und auf langsameren Quadcore-Systemen die Situation verbessern drfte. Auf der Xbox One soll pCARS durch DirectX 12 ebenfalls zulegen, wenngleich nicht ganz so stark. 7 Prozent, vielleicht auch etwas mehr, lautet die Aussage von Ian Bell dazu.



Tags: Project CARS, pCARS, DirectX 12, Slightly Mad Studios, infos, pläne


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