MotoGP 13: Konsolenpatch bringt neue Spielmodi und viele Verbesserungen

Für die Xbox 360- und PlayStation 3-Version des Motorrad-Rennspiels MotoGP 13 ist jetzt ein Update verfügbar das den Besitzern ein insgesamt harmonischeres Spielerlebnis verspricht - Details und Changelog.

MotoGP 13: Konsolenpatch bringt neue Spielmodi und viele VerbesserungenMotoGP 13: Konsolenpatch bringt neue Spielmodi und viele Verbesserungen  ZoomMilestone, einer der renommiertesten Entwickler von Rennspielen und Publisher von Spielen für Konsole und PC, veröffentlicht heute den ersten Patch für die Xbox 360- und PS3-Version von MotoGP 13. Der Patch behebt einige Bugs und fügt dem Spiel die neuen Modi Time Attack und Sprint Season hinzu.

"Nachdem der Patch bereits für Windows PC und Steam erhältlich ist, bekommen diese Woche nun auch Konsolen-Spieler das neue Update. Dies ist der erste Patch und weitere werden bald folgen. Wir sammeln aktuell Fehlerhinweise von unseren Usern überall auf der Welt und arbeiten hart daran das Spiel zu verbessern", stellt Michele Caletti, Game Director von MotoGP 13, weitere Updates in Aussicht.

MotoGP 13 - Konsolen-Patch V1.1-Changelog:
Spielmodi: Single Player
-Time Attack: In diesem Modus können die Spieler unendlich viele Runden auf der Rennstrecke drehen und jederzeit in die Box wechseln, um dort Änderungen am Motorrad vorzunehmen oder an technischen Meetings teilzunehmen. Und das alles ohne Zeitbeschränkung. Die beste Zeit in jeder Kategorie wird auf die Rangliste hochgeladen.

Verfügbar über: Main Menu -> Time Attack

Spielmodi – Xbox Live and PlayStation Network:
-Sprint Season: Die Sprint Season ist in drei Bereiche aufgeteilt, entsprechend der drei Klassen im Spiel (Moto3, Moto2 and MotoGP, in aufsteigender Reihenfolge). Das Ziel ist es, die MotoGP-Klasse zu erreichen und die Weltmeisterschaft zu gewinnen. Der Spieler muss dafür eine vorgeschriebene Anzahl an Punkten in einer vorgegebenen Anzahl an Rennen je Klasse erreichen.

Verfügbar über: Xbox Live/PSN -> Sprint Season

Behobene Fehler:
-Das Problem mit einigen Fahrern, die auf der Texas Rennstrecke am Starterfeld nach dem Warm-Up vorbeigefahren sind, wurde behoben.
-Die Fehler beim automatischen Zoom in den Replay-Kameras wurden behoben.
-Fahrer verschwinden nun nicht mehr in Replays.
-Der spanische Text zur gelben Flagge wurde korrigiert.
-Der Fahrer wechseln nun die Gänge mit dem Fuß.
-Probleme bei Burnouts wurden behoben.
-Detailliertere LODs und nähere Kameraaufnahmen in Replays wurden hinzugefügt.
-Im Showroom kann der Spieler das Bike mit dem Analog-Stick drehen.
-Custom-Fahrer tragen nicht mehr orangefarbene Helme in Multiplayer-Rennen.
-Die Dauer des Ladebildschirms während die Pits sich füllen wurde erhöht.
-Banden funktionieren nun korrekt.
-In Online-Lobbys speichert das Spiel keine Einstellungen mehr ab, wenn diese sich von den üblichen Einstellung des Spielers unterscheiden.
-Simulationsauswahl wurde den Online-Lobbys hinzugefügt.
-Ziele wurden dem Pause-Menü im Karriere-Modus hinzugefügt.
-Bildschirmtexte in den Online-Modi wurden verbessert.
-Bei einem Custom-Fahrer merkt sich das Spiel, welches Team der Spieler zuletzt gewählt hat.
-Der Parc Fermé Cut-Szene wurde ein Bildschirmtext hinzugefügt.
-Sounds der Randsteine wurden verbessert.
-Schwere Schäden am Bike sehen realistischer aus.
-Beschreibung und Aufgabenstellung für "Average Mileage"-Erfolg verbessert.



Tags: MotoGP 13, MotoGP Videogame, MotoGP 2013, Xbox 360, PS3, Patch V1.1, Milestone, motorrad


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