Grand Theft Auto IV bricht alle Veröffentlichungsrekorde

Take 2 Interactive und Rockstar Games dürfen sich über einen gelungenen Verkaufsstart von Grand Theft Auto IV freuen. Gleich in der ersten Release-Woche wurden alle bisherigen Verkaufsrekorde übertroffen.

Grand Theft Auto IV bricht alle VeröffentlichungsrekordeTake-Two Interactive Software, Inc. gab heute bekannt, dass Grand Theft Auto IV alle bisherigen Verkaufsrekorde der Unterhaltungsbranche in Dollar gemessen am ersten Tag beziehungsweise in der ersten Woche übertroffen hat. Das von Kritikern gelobte Spiel wurde am 29. April veröffentlicht und ging seither weltweit etwa 6 Millionen Mal über den Ladentisch.

Dabei wurden allein in der ersten Verkaufswoche geschätzte 500 Millionen US-Dollar umgesetzt. Bereits am ersten Veröffentlichungstag wurden etwa 3,6 Millionen Exemplare von Grand Theft Auto IV verkauft, ein weltweiter Umsatz von 310 Millionen US-Dollar.

"Uns war klar, dass Grand Theft Auto IV dank der spannenden Story, dem außergewöhnlichen Gameplay und der sich über ein ganzes Stadtgebiet ausdehnenden Action, eine neue Dimension in Sachen Spielerlebnis würde. Jetzt hat das Spiel zudem auch noch neue Verkaufs- und Wertungsrekorde aufgestellt. Die Verkaufszahlen von Grand Theft Auto IV in der ersten Veröffentlichungswoche stellen das beste Ergebnis in der Geschichte der interaktiven Unterhaltung dar und unseres Wissens nach hat auch keine Neuerscheinung im Bereich Film oder Musik jemals bessere Zahlen eingespielt. Wir gratulieren dem gesamten Rockstar-Team zur Schöpfung dieser unvergleichlichen Spielerfahrung, die die legendäre Grand Theft Auto-Reihe auf eine neue Stufe hebt", so Strauss Zelnick, Vorstandsvorsitzender von Take-Two.

"Rockstar hat es sich zum Ziel gesetzt, jeden neuen Grand Theft Auto-Titel noch besser zu machen als den letzten, und Grand Theft Auto IV ist in dieser Hinsicht ein Volltreffer. Grand Theft Auto IV reizt das volle Potenzial der Next-Generation-Technologie aus und bietet den Spielern ein bisher unerreichtes interaktives Unterhaltungserlebnis. Kritiker preisen das Spiel als künstlerisches und technologisches Meisterwerk und es setzt zweifelsohne einen neuen Branchenstandard," erklärt Ben Feder, Chief Executive Officer von Take-Two.



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