FlatOut: Entwickler kündigt Patch für die PC-Version an

Eine Woche nach der Veröffentlichung von FlatOut hat Bugbear Entertainment zur Kritik vieler Käufer angesichts verschiedener Probleme und vermisster Features Stellung bezogen und ein Update in Aussicht gestellt. Welchen Schwierigkeiten man sich zuerst annehmen wird, erfahrt ihr im Artikel.

FlatOut: Entwickler kündigt Patch für die PC-Version anFlatOut heißt das vor etwas mehr als einer Woche für PC, PS2 und Xbox erschienene Action-Rennspiel von Bugbear Entertainment. Sich voll drauflos, wie es der Titel suggeriert, in das actionbetonte Rennvergnügen zu stürzen, ist für einige Käufer wegen verschiedener Probleme bislang nicht möglich gewesen. In die PC-Version haben sich leider einige Fehler eingeschlichen die von der Testabteilung vor der Masterung unbemerkt blieben.

Aus diesem Grund haben die finnischen Entwickler nun im Forum der offiziellen FlatOut-Webseite auch ein Update angekündigt. Mit diesem sollen vor allem die so genannten Blue Screens und reproduzierbare Spielabstürze sowie Inkompatibilitäten mit bestimmten Versionen von Nvidias Forceware-Grafikkartentreiber behoben werden. Außerdem will man eine verbesserte DirectX 9.0-Erkennung liefern und von Spielern gemeldete Fehler, zum Beispiel bei der Force Feedback-Unterstützung und dem PS-Bug, ausmerzen.

"Wir haben die Diskussionen hier im Forum und anderweitigen Rückmeldungen aktiv verfolgt", so Jussi Laakkonen, der sich auch zu dem vermissten Feature eines Online-Modus äußerte. "Wir können die hier geäußerte Kritik nachvollziehen. Während der Entwicklung mussten jedoch einige schwierige Entscheidungen getroffen werden, sodass das Spiel rechtzeitig in den Handel kommen kann. Gegenwärtig gibt es keinerlei Pläne die PC-Version mit dem Patch um neue Features zu erweitern. Stattdessen konzentrieren wir uns darauf Fehler zu beseitigen."

Wann der Patch verfügbar sein wird, will Bugbear Entertainment demnächst mitteilen. Ob FlatOut von offizieller Seite noch zu einem späteren Zeitpunkt um einen Internet-Modus erweitert wird, zumal eine grundlegende Unterstützung im Code bereits vorhanden ist, bleibt zunächst abzuwarten. Mitte August hatten die Entwickler diese Möglichkeit jedenfalls nicht gänzlich ausgeschlossen.



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