ZoomIm Fokus der Fragen steht die Beta-Version von World of Speed, die nach neuesten Meldungen noch einmal für einige Monate nach hinten verschoben wurde. Während der Beta-Tests sollen sowohl Einzel- als auch Team-basierte Spielmodi spielbar sein. Dabei ist das Feedback der Community vor allem hinsichtlich der In-Race-Ziele gefragt. Zudem werden nach jeder geschlossenen Beta-Testphasen die Spielfortschritte gelöscht. Dies gilt allerdings nicht für die offene Beta-Phase, die noch vor dem offiziellen Launch erscheinen soll. Hier werden Erfahrungspunkte und der gesamte Fortschritt in das finale Spiel übernommen.
Nach einer zu Anfang eher kleinen, ausgewählten Spieleranzahl für die ersten Testphasen, sollen mit jeder weiteren Phase zunehmend mehr Spieler eingeladen werden. Ausgewählt werden dabei die Communitymitglieder, die dem Spiel am meisten Zeit widmen können und zuverlässig, konstruktives Feedback zurückmelden. Ziel der ersten Tests ist es, die Kernsysteme, unter anderem Server-Stabilität sowie weitere Standard-Prozesse, zu prüfen. Auch subjektives Feedback zu der Fahrphysik und den Teamrennen sei wichtig für das Entwicklerteam. Besondere In-Game-Belohnungen für die Tester sollen in Zukunft noch angekündigt werden.
Im Rahmen der ersten geschlossenen Beta, werden voraussichtlich zwischen 15 und 20 Fahrzeuge zur Verfügung stehen. Weitere Modelle sollen sukzessive das Fahrzeug-Portfolio ergänzen. Dabei ist die Auswahl mit Supersportwagen, Cabriolets, SUVs und Muscle-Cars von unterschiedlichen Herstellern vielfältig. Darüber hinaus kommen vorab bereits modifizierte Autos dazu, ausgestattet mit Teilen die aber auch beim normalen Spielfortschritt erspielt werden können.
2 02.03.2015 KR
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