Mit Hilfe einer authentischen Physik, Verschleißerscheinungen an Strecken und Wagen, aufregenden Nachtrennen und einer völlig neuen Helmkamera die den Spieler mitten in das Renngeschehen versetzt, wollen Electronic Arts und die Slightly Mad Studios im Frühjahr 2011 mit SHIFT 2 UNLEASHED einen neuen Maßstab für realistische Rennspiele auf PC und Konsole setzen.
Executive Producer Marcus Nilsson hat im Videointerview mit 'Gamespot' jetzt einige Anhaltspunkte gegeben was zu erwarten ist. Im direkten Vergleich zum Vorgänger wird es "die doppelte Anzahl an Rennstrecken und Autos" geben. Ungefähr 130 Hochleistungssportwagen, darunter auch Boliden aus der FIA GT1 World Championship und GT3 European Championship, die sich vom Motor- über die Karosserie- bis hin zu Fahrwerksoptionen tunen lassen, sollen im fertigen Spiel enthalten sein.
"SHIFT 2 UNLEASHED ist verglichen mit Need for Speed SHIFT eine große Verbesserung. Die AI wurde überarbeitet und auch die Fahrzeugphysik und das Verhalten der Autos ist präziser und wir setzen eine brandneue Rendering-Engine ein", so Nilsson.
Angesprochen auf die Kritik echter Simracer am Vorgänger, verspricht der Executive Producer Besserung: "Zum Teil sind die Einwände berechtigt gewesen. Mehr Simulation als mit diesem Spiel, und der Physikengine die wir jetzt verwenden, gibt es aber nirgendwo anders." Das vollständige Interview mitsamt neuen Impressionen von SHIFT 2 kann nachstehend angesehen werden.
+ 30.11.2010 MK
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