RaceRoom Racing Experience: Weitere Runde an Verbesserungen mit V0.9.3.010

Auf das große Juni-Update mit neuem Force Feedback, Replaymodus-Funktionen und überarbeiteten Menüs, hatte Sector3 Studios bereits eine erste "Korrekturrunde" mit einem 100 MB kleinen Patch folgen lassen. Mit dem 200 MB großen Update auf V0.9.3.010 hat man kürzlich weitere Überarbeitungen für RaceRoom Racing Experience abgeliefert und räumt damit einige Ungreimtheiten aus dem Weg.

RaceRoom - V0.9.3.010-Changelog:
-FFB - tied engine vibration effect to engine inertia, so electric cars get almost zero while a big V8 gets more
-Menu - Added a cockpit camera pitch control in the FOV section
-Menu - Added possibility to also unpause by pressing the Pause control again
-Menu - Hidden the Gamepad rumble toggle if current controller is not a gamepad
-Menu - Hidden the Triple Screen setup menu while in VR
-Menu - The Options menu now remembers the last used tab
-Menu - Add background to garage menu in VR as the panning cameras were reported as inducing motion sickness. We will make those intro cameras static in a future update
-Menu - Added FFB Meter and FFB Multipliers binds to FFB options page
-Menu - Re-enabled "jump to bind" feature when a button is pressed but we now ignore most common axis binds to prevent sudden jumps reported on some controllers
-Possible fix for some AI's seen jumping in certain occasions
-Localization - Fixed german localization for "Geist anzeigen"
-Hockenheim - Fixed the outside curb of the stadium entrance that had a lost polygon of surface material shooting cars into space
-Sparks - Made sparks coming from AI's more likely to occur for FR90, DTM 2020, P1, P2, Group 5, Group C, FR-J, FR-2, FR-3



Tags: R3E, RRE, RaceRoom Racing Experience, simracing, pc, rennsimulation, update, patch, V0.9.3.010, changelog, infos


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