ZoomNach Forza 5 im Vorjahr, dürfen sich Rennspielefans diesen Herbst auf den zweiten Titel des von Playground Games entwickelten Spin-offs Forza Horizon freuen. Die Veröffentlichung für Xbox One und Xbox 360 dürfte sich dabei als Vorteil erweisen und die Verkaufszahlen beflügeln. Schon jetzt scheint Forza Horizon 2 alle Weichen für einen großen Erfolg gestellt zu haben.
Auch wenn es nach offiziellen Angaben keine Cross-Plattformrennen zwischen beiden Konsolen geben wird und somit Besitzer der Xbox One- beziehungsweise Xbox 360-Version nicht zusammen online fahren können, was natürlich schade ist, die Wettersystem- und Drivatar-Technologie sowie der nahtlose Wechsel zwischen Solo- und Online-Spielmodi der neuen Microsoft-Konsole vorbehalten bleiben, verspricht das neue Setting für das Horizon-Festival mit seinen Open-World-Rennen, bei denen man selbst entscheidet ob man lieber das reguläre Straßennetz nutzt oder auf Risiko setzt und über Felder und durch Wälder rast, Spielspaß ganz gleich welche Version man nun spielt. Für besonderen Thrill sorgen zudem die neuen Showcase-Events bei denen man in einem von über 200 Autos gegen Flugzeuge und Züge antritt.
Angesichts der technischen Unterschiede - für die Xbox One bildet die Forza 5-Engine die Grundlage, bei der Xbox 360 die im Vorgänger Forza Horizon genutzte Technologie - hat nun auch Ralph Fulton, Creative Director bei Playground Games, bestätigt, dass es sich im Grunde um zwei verschiedene Spiele handelt: "Statt es als dasselbe Spiel auf zwei unterschiedlichen Plattformen anzusehen, sind es zwei Spiele die auf derselben Idee basieren und die von den gleichen Ideen inspiriert wurden", so Fulton gegenüber 'Digital Spy' der auch angibt, dass man nur auf der Xbox One-Konsole bestimmte Dinge umsetzen kann.
+ 01.07.2014 MK
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