Gas Guzzlers Extreme: DirectX 11-Build und Patch 1.8 veröffentlicht

Das an sich schon in die Jahre gekommene Kampf-Rennspiel Gas Guzzlers Extreme hat von den Entwicklern eine umfangreiche optische Frischzellenkur verpasst bekommen die nun DX11-Rendering zulässt. Der Patch 1.8 bringt zudem Performanceverbesserungen.

Gas Guzzlers Extreme: DirectX 11-Build und Patch 1.8 veröffentlichtGas Guzzlers Extreme: DirectX 11-Build und Patch 1.8 veröffentlicht  ZoomGas Guzzlers ExtremeAlle BilderGameplay-TrailerTeaser-TrailerÜber zwei Jahre nach Release hat Entwickler Iceberg Interactive das Kampf-Rennspiel Gas Guzzlers Extreme einer optischen Überarbeitung und Schrumpfkur unterzogen. So kann nun neben dem in die Jahre gekommene DirectX 9 als Renderer auch DirectX 11 gewählt werden. Zudem sind die Ladezeiten deutlich verkürzt und die Gesamtgröße des Spiels um 1 GB verringert worden. Allerdings muss dazu das zunächst satte 4 GB große Update installiert werden was über Steam jedoch automatisch geschieht.

Gas Guzzlers Extreme Patch 1.8-Changelog:
-New DirectX 11 rendering engine (DirectX 9 rendering is available as different branch)
-5-10 times faster map loading times
-Lots of optimizations across the engine
(new animation system, new math library, new binary mesh format, new texture loader)
-Data optimizations. Game is 1 GB smaller for the same content
-Rendering optimizations
-Improved probe reflection quality and ambient light
-Fixed frame drops regarding particles at start of the race
-More stable FPS
-Faster and higher quality SSAO
-Fixed Bloom bug on AMD graphics cards
-Fixed bug with human player applying too much damage and taking 0 damage
-Engine switched to Visual Studio 2015



Tags: Gas Guzzlers Extreme, Iceberg Interactive, PC, Kampf, Waffen, Combat Racing, Steam, Patch, Update, DirectX 11




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