ZoomBereits im dritten/vierten Quartal 2009 sorgte das Offroad-Arcade-Rennspiel Fireburst von exDream gleich aus mehreren Gründen für Aufsehen. Unter anderem wegen der von den Entwicklern gewählten Unreal 3-Engine und auf Grund der durchaus ansprechenden Screenshots und eines nicht weniger feurigen Video-Trailers.
Ende 2009 wurde schließlich den Programmierern noch einmal zusätzliche Entwicklungszeit zugestanden und ein Release innerhalb des ersten Quartals 2010 angekündigt zu dem es auf Grund der zwischenzeitlich erfolgten geschäftlichen Neuausrichtung beim damaligen Publisher bekanntlich nie kam. Nun hat Zoo Entertainment, Inc bekannt gegeben das Spiel im Sommer diesen Jahres für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 auf den Markt bringen zu wollen.
"Fireburst ist ein Spiel wie kein anderes innerhalb unseres Portfolios. Wir hoffen, dass wir den Rennspielfans mit verbesserten Anpassungsmöglichkeiten, Multiplayerfunktionalität und einer energiegeladenen Auswahl an Fahrzeugen und Charakteren eine echte Herausforderung bieten können. Das einzigartige Konzept gepaart mit dem mitreißenden Gameplay und eindrucksvoller Grafik werden garantiert auch die hartgesottensten Gamer begeistern", ist CEO Mark Seremet überzeugt.
Im Fall der beiden Konsolenversionen steht bereits fest, dass man den digitalen Distributionsweg via PSN und XBLA nutzen wird. Für die PS3-Version wird man nach derzeitigem Stand 9.99 US-Dollar und für die Xbox 360-Version 1.000 Xbox Live Points investieren müssen. Inhaltlich werden dafür 16 Fahrzeuge aus vier Gruppen (Buggys, Muscle Cars, Trucks, Offroader/4x4), über 15 abwechslungsreiche Strecken (Flugplatz, Hafen, Ölplatfformen, Raffinerie, Kanalisation, Lagerhäuser und andere) plus Dutzende Möglichkeiten zur Fahrzeugindividualisierung mit über 250 Fahrzeugdesigns und 16 Charakteren geboten. Gespielt werden farf in Einzel- und Mehrspielermodi und ein Splitscreen-Modus für vier Personen ist ebenfalls mit dabei. Einen Vorgeschmack auf Strecken und Racing vermittelt auch der neue Fireburst-Teaser.
1 01.03.2011 MK
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