Blur: Mehr Entwicklungszeit erforderlich, Release auf 2010 verlegt

Publisher Activision hat beschlossen, dass das neue Racingfranchise Blur nicht mehr im November 2009, sondern nun 2010 erscheinen soll.

Blur: Mehr Entwicklungszeit erforderlich, Release auf 2010 verlegtBlur: Mehr Entwicklungszeit erforderlich, Release auf 2010 verlegt  ZoomMit dem Rennspiel Blur für PC, PlayStation 3 und Xbox 360 möchte Activision einen standesgemäßen Einstieg in das Rennspielgenre feiern und hat dafür mit der Verpflichtung der für die PGR-Reihe verantwortlichen Programmierer von Bizarre Creations bereits alle Weichen im Vorfeld gestellt.

Ursprünglich sollte das actionreiche Spiel im November 2009 auf den Markt kommen, doch aus Sicht des Publishers würde Blur noch von etwas mehr Entwicklungszeit profitieren, sodass man sich nun entschieden hat den Release auf 2010 zu verschieben.

"Wir fühlen uns dazu verpflichtet mit Blur ein großartiges neues Racingfranchise abzuliefern und sind mit dem Spieldesign bereits sehr zufrieden. Durch die zusätzliche Entwicklungszeit ermöglichen wir es dem Studio ihre Vision für Blur, inklusive einem unverwechselbaren und bahnbrechenden Multiplayermodus, zu verwirklichen", erklärt Mike Griffith, President und CEO von Activision Publishing.



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