Milestones aktuelles Werk, Evolution GT möchte als Rennsimulation nicht nur mit realen Umgebungen wie Laguna Seca oder London beeindrucken. Zu dem Genre gehören meist auch spektakuläre Rennwagen, die sich fast wie ihre echten Vorbilder bewegen lassen. Doch anstatt sich nur auf PS-starke Boliden zu konzentrieren, haben die italienischen Entwickler auch zahlreiche gewöhnliche Wagen implementiert, die sich auch durchaus auf Nachbars Einfahrt finden lassen.
Insgesamt erwarten den Spieler mehrere Klassen (Hot Hatch, Coupé, Roadster, Grand Touring), in denen mit aus dem täglichen Straßenbild bekannten Wagen namens Opel Speedster, Audi TT und Volkswagen Golf GTI um die Positionen gekämpft wird. Erst nach dem Abschluss einiger kurzer Meisterschaften wird das Rennerlebnis mit der Racing-Kategorie um einiges ernster und schwieriger. Ab diesem Punkt stehen zahlreiche Rennboliden verschiedenster Kategorien zur Verfügung, die über zahlreiche internationale und vor allem extrem anspruchsvolle Kurse wie Laguna Seca fix bewegt werden wollen. Egal ob Super2000-Tourenwagen aus der WTCC, DTM-Fahrzeuge oder andere aufregende Mobile wie die Corvette C6.R, für jeden Motorsportbegeisterten dürfte der eigene Liebling auswählbar sein.
Besonders gute Spieler können nach zuvor erwähntem Ausflug in den professionellen Motorsport eine geheime Fahrzeugklasse freischalten, in der die höchste Kunst des Automobilbaus vertreten ist. Neben Topsportwagen wie dem Bugatti EB110 sind reinrassige Renngeräte à la Mercedes-Benz CLK GTR und CLK DTM enthalten, die eine kundige Hand auf den Renn- und Stadtkursen verlangen, sod ass der Spieler zeigen muss, was er zuvor mit der Hilfe von Tutor Gabriele Tarquini, Tourenwagen-Pilot in Diensten von SEAT, gelernt hat.
Weitere Informationen zu allen enthaltenen Fahrzeugen in Evolution GT, das am 07. Juni für PC und PS2 erscheinen wird, verraten wir euch in Kürze im exklusiven Special hier auf SPEEDMANIACS.DE.
+ 26.05.2006 NK
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