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Ridge Racer Unbounded: City Creator ermöglicht Strecken Marke Eigenbau
13.03.2012
Mit dem City Creator wird das Erstellen eigener Spielinhalte für den neuesten Teil der Kult-Rennspiel-Serie zum Kinderspiel.
Zoom NAMCO BANDAI Games Europe und der finnische Entwickler Bugbear Entertainment Ltd. geben dem Spieler in Ridge Racer Unbounded mit dem City Creator ein ganz besonderes Werkzeug in die Hand mit dem sich spielend einfach Strecken auf Entwicklerniveau erstellen lassen.
Die fiktive Stadt Shatter Bay ist nur ein Schauplatz für die im Spiel erlebbaren wilden Rennen. Mit dem City Creator-Editor können die Spieler eigene Städte mit eigenen Events erschaffen und diese mit der Online-Community teilen. Auf einem Gitternetz lassen sich Blöcke ganz nach Wunsch aneinanderfügen und daraus eine komplexe Strecke erstellen. Die Streckenteile enthalten sogar Abkürzungen die nur mit aufgeladener Destruction Power durchbrochen werden können. Destruction Power sammelt man durch kunstvolles Driften, Windschattenfahren oder die Zerstörung von Kontrahenten.
Der fertige Rundkurs kann schließlich noch mit Sprungschanzen und explosiven Hindernissen aufgepeppt werden. Der Spieler legt verschiedene Kriterien wie Tageszeit, Verkehr, Gegneranzahl, Fahrzeugklasse und Rennvariante fest, bevor er andere Spieler dazu einlädt, sich auf der Strecke Marke Eigenbau zu beweisen. Die selbst erstellten Pisten unterscheiden sich optisch nicht von den von Bugbear erschaffenen Kursen.
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