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RaceRoom Racing Experience: Großes kleines Update

21.10.2013


SimBin hat kürzlich ein Update für RaceRoom Racing Experience herausgegeben mit dem weitere Verbesserungen am Gamecode, der künstlichen Intelligenz, Physik, Soundausgabe und Grafik vorgenommen werden. Das Besondere an dem Update sind aber nicht die einzelnen Änderungen an sich, sondern, wie die Entwickler selbst schreiben, die Größe. Die fällt mit 1,6 GB im direkten zum Verhältnis zu den damit verbundenen Optimierungen ziemlich groß aus. Die Erklärtung hierfür ist jedoch ganz einfach. Mit dem Update vom 17. Oktober 2013 wird der Grundstein für kommende Open Beta-Releases gelegt.

Changelog:
Game & Game Code:
-Prepared the build for upcoming releases.
-Fixed an issue in data displays so the default values no longer appear random.
-Fixed an issue with special characters and accents not appearing in description windows.

AI & Physics & Audio:
-Tweaked performance of Chevrolet Camaro GT3.
-Fixed AI going off-track in few areas at Indianapolis.
-Tweaked AI for all cars for better performance vs Player.
-Fixed a minor issue with McLaren SLR audio.
-Tweaked the wheeltemplate to perform better when speed sensitivity steering disabled.
-Added more throttle and brake vibe to Thrustmaster T500RS and T500 Ferrari F1 Wheel default profiles.

Art & Art Code:
-Improved shaders and added new shaders.


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