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rFactor 2: Williams JPH1B-Template und Beta-Build 107

01.09.2012

Tester der Betaversion von rFactor 2 können jetzt das weitere Verbesserungen beinhaltende Build 107 und das FIA Formula Two-Fahrzeugtemplate herunterladen.

rFactor 2: Williams JPH1B-Template und Beta-Build 107rFactor 2: Williams JPH1B-Template und Beta-Build 107  Zoom Image Space Inc. hat eine neue Version seiner PC-Rennsimulation rFactor 2 zum Download freigegeben. Das Build 107 ist für alle Simracer die sich die Betaversion zum Preis von 43.99 US-Dollar bereits gekauft haben verfügbar. Je nach installierter Version, ist der Download des neuen Beta-Builds minimal 14,9 MB und maximal 494 MB groß.

Die einzelnen mit Build 107 verbundenen Änderungen reichen von grafischen Verbesserungen bis zu Fehlerkorrekturen und sind im nachstehenden Changelog verzeichnet. rF2-Modder können außerdem das Williams JPH1B-Template des in der FIA Formula Two-Meisterschaft eingesetzten 400 PS-Boliden laden und die Lackierung individuell anpassen.

rFactor 2 Beta Build 107-Changelog:
GRAPHICS:
-Added some HDR debug

GAMEPLAY:
-made spin correction not work while on pitspot.

PHYSICS:
-turbo code
-working turbo code minus intercooler (but we’re ignoring the decreased charge density until that’s in)
-for turbos, made configurable the location of boost pressure measurement for wastegate purposes
-fixed intake manifold pressure calc for turbos

AI:
-fixed AI miscalculating fuel needs for fuel multiplier values greater than 1

UI/HUD:
-made multiplayer list “event name” field now “venue name, event name”
virtual mirrors (and toggling them) now work the same for cockpit and TV cockpit
-added 2 pairs of x,y offsets to mouseless scroll boxes that can define the position of the specific image within the scrollbox item. (the image used to always be placed at 0,0 and extend to the full extent of the scrollbox item)
-increased multiplayer game list buffer & standardized internal buffers for safer future upgrade

BUG FIXES:
-fixed keyboard handling in UI editor (we weren’t handling Windows messages in a special tight loop)
-made gamedatabase switches more robust.
-fixed net lag issue (which was caused by extra data being sent without regard to appropriate bandwidth limit)
-fixed skinning bug with non-retail showrooms
-removed redundant gdb value “GrandPrixName”…since it was always identical to “EventName”.
-fixed track selection gizmos from stocking multiple copies of the same event.
-fixed a bug where main page veh, rfm, or track icon would not show up because it was the wrong format.

MULTIPLAYER:
-Added sort field for sorting by location to NetCommUtil
made the text color of the racegrid participants customizable instead of hard-coded.


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