World Racing 2

Testberichte

[alles aufgeklappt] [alles zugeklappt]

  • 26.10.2005 | http://www.gameradio.de

    Review, PC

    World Racing 2 - Umfangskönig statt Genreprimus

    Stellen Sie sich vor, Sie sitzen in einem schmucken Golf 5 und rasen mit, sagen wir einmal, 250 Sachen durch die Gassen eines wunderhübschen italienischen Dorfes. Doch was sind schon 250 Sachen? Ohne zu zögern drücken Sie den nahe liegenden Schalter für die Nitroeinspritzung. Und siehe da, die Geschwindigkeit nimmt nicht nur vehement zu, sondern ebenso die Versicherungskosten der italienischen Gemüsehändler, deren Markt wir gerade mit voller Wucht kurz und klein gelegt haben. Hört sich an wie Burnout: Revenge? Ist es aber nicht! Das deutsche Entwicklerstudio Synetic zeigt mit World Racing 2 nämlich der gesamten Konkurrenz, wie man einen anständigen Arcaderacer programmiert.

    Hey, ich hab doch eingebaute Vorfahrt!

    Mercedes ist die deutsche Traditionsmarke, aber auch immer wieder grausames Opfer bösartiger Mantafahrerwitze wie "Ach, das Auto mit eingebauter Vorfahrt" oder "Der typische Mercedes Fahrer: 50 Jahre, Glatze, Fett und in Rente". Gut, mit derartigen Verhöhnungen haben Autofirmen eben zu kämpfen. Zumindest Mercedes sollte sich seit dem ersten World Racing Spiel ein paar Sympathisanten im Gamerlager gesichert haben, enthielt der Vorgänger schließlich ausnahmslos Karossen unter dem Zeichen des Sterns. In Teil zwei ist damit Schluss: Die Entwickler haben neben dem Alt-Partner Mercedes auch namhafte Autofirmen wie VW, Alpha Romeo, Skoda oder Lotus gewinnen können.

    Positiver Effekt: Der riesige Fuhrpark ist nicht nur optisch abwechslungsreicher, sondern auch spielerisch sinnvoll. In welchem anderen Spiel kann ich mit einem schmucken Lotus, wie auch in einem kultigen Ur-Golf meine Runden drehen? Insgesamt enthält das Spiel satte 40 verschiedene Fahrzeuge von 16 Herstellern, die ähnlich wie im Konkurrenten "Need for Speed: Underground" getunt werden können. Dieses Tuning bezieht sich jedoch hauptsächlich auf die Optik, was die ganze Geschichte eher zu einer netten Dreingabe, als einem sinnvollen Spielelement macht.

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  • 21.05.2005 | SPEEDMANIACS.COM

    Preview

    World Racing 2: Ausgiebige Probefahrt!

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  • 05.04.2005 | GameCaptain.de

    Preview, PC

    World Racing 2

    Synetic dieser Name steht für eine echte deutsche Erfolgstory in der hart umkämpften Spielebranche. Die 1996 von ehemaligen Ascaron-Mitarbeitern gegründete Gütersloher Firma setzte mit Have a NICE Day, NICE 2 und Mercedes-Benz Truck Racing mehr als erste Achtungserfolge. Der Durchbruch gelang ihnen allerdings dann 2003 mit dem Mercedes-Rennspiel World Racing. Inzwischen werkelt man kräftig an World Racing 2 und will damit die Erfolgstory der Firma im vierten Quartal 2005 fortsetzen. Grund genug für uns den Titel etwas genauer unter die Lupe zu nehmen.

    Neue Wagen

    In der Garage des Vorgängers standen einzig und allein Kraftfahrzeuge der schwäbischen Nobelmarke Mercedes. In World Racing 2 wird der Fuhrpark nun viel breiter aber auch exotischer gemischt. So gibt es nicht einfach nur den 1.6er Golf von Oma und Opa, sondern wenn schon Golf dann gleich den GTI. Was, ein Skoda ist zu bieder? Aber doch sicher nicht in der hier erhältlichen Rallyeausführung. So richtig große Augen darf der Autonarr dann bei solchen Exoten wie einem Wiesmann, AC Cobra oder einem Pagani Zonda machen. Auch die Wagen mit dem Stern sind u.a. mit dem SL 55 AMG wieder mit von der Partie. Italienisches Flair kommt durch Alfa Romeo ins Spiel und die Briten sind ganz nobel mit der Marke Nobel vertreten. Noch sind nicht alle Verhandlungen unter Dach und Fach, so dass es Synetic durchaus noch gelingen kann die eine oder andere Marke in die Garage zu bekommen.

    Im ersten Teil durfte man quasi als Pseudo-Testfahrer nach und nach alle Fahrzeuge freifahren. Dies war leider extrem langatmig und wurde nach und nach immer alltäglicher. Meist hat man gar nicht mehr registriert das neue Autos freigeschaltet wurden. Das soll jetzt anders werden. Und zwar holt man sich einen Hauch Need For Speed Underground ins Spiel und belohnt den Spieler nicht mehr nur mit neuen schnelleren Wagen, sondern auch mit einigen Tuningteilen. Übertreiben mag man es jedoch nicht und deshalb wollen es die Entwickler u.a. bei schicken Vinylaufklebern oder neuen Felgen belassen. Ganz umsonst sind die neuen Tuningteile allerdings nicht. Dafür braucht man Punkte (SpeedBucks) und diese erhält man garantiert nicht in Flensburg. Vielmehr verdient man sich diese Punkte durch erfolgreiches abschließen der Missionen, durch besonders riskante Fahrmanöver oder durch Zeitgutschriften. Gelingen einem bestimmte Fahrkombinationen gibt es auch noch Multiplikatoren. Doch Vorsicht: Unfaires Abkürzen soll zum Beispiel mit drastischem Punktabzug geahndet werden.

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Plattform
PC (29.09.05)
PS2 (02.02.06)
Xbox (29.09.05)
Entwickler
Synetic
Verleger
TDK Mediactive, Atari
Kategorie
Arcade-Rennspiel
Website
Offizielle Website
Fans
CobraGamer
Han Solo
kaimzelle
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