Mark De Vellis, einer der Produzenten von Need for Speed: Underground demonstriert in diesem knapp über 6 Minuten langen Entwicklerinterview zur Heroic Driving Engine (HDE) am Beispiel der Xbox 360-Version die Neuerungen, Verbesserungen und Besonderheiten der Fahrphysik und möglichen Fahrmanöver gegenüber früheren NFS-Spielen.
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