Game Director Paul Rustchynsky erklärt in diesem Videointerview zu Driveclub, welches verschiedene In-game-Szenen von Rennen und dem Spielmenü zeigt, wie die Entwickler die zusätzliche Zeit zur Verbesserung des PS4-Spiels genutzt haben und welche Fahrzeuge man fahren wird.
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24.05.2014 - PS4
Paul Rustchynsky gibt Auskunft wie viel die Freischaltung von Autos kosten wird, warum man Driverclub am besten ganz normal spielen sollte und weshalb es überhaupt Miktrotransaktionen gibt. Außerdem gibt es mehr Gameplay-Videomaterial und ein Entwicklerinterview mit dem Game Director. weiterlesen
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