Race Driver: GRID

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  • (4,17 Punkte)
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  • 05.06.2008 | Kai ()
    Spielkonzept
    Spielspaß
    Preis/Leistung
    Grafik
    Sound
    Multiplayer

    Das Beste Rennspiel das ich in letzter Zeit gespielt habe dazu kommeen noch die geniale Grafik und guter Sound.

  • 29.05.2008 | sven ()
    Spielkonzept
    Spielspaß
    Preis/Leistung
    Grafik
    Sound
    Multiplayer

    das spiel ist der hammen cooler schaden modi tolle graifk und der spaß ist auch dabei danke für das tolle renn spiel

  • 15.05.2008 | alexsteffen ()
    Spielkonzept
    Spielspaß
    Preis/Leistung
    Grafik
    Sound
    Multiplayer

    Kein Rennspiel der letzten Jahre hat mich so enttäuscht wie (die Demo von) Race Driver Grid. Ich schreibe diesen Kommentar, weil ich nicht davon ausgehe, daß sich in den nächsten paar Tagen noch etwas am Stil des Spiels ändern wird. Ansonsten würde ich einen solchen Kommentar nicht fundierend auf einer Demo-Version verfassen.

    Wer erinnert sich? Toca 1+2 waren echte Tourenwagen-Rennsimulationen. Zum ersten Mal hörte man Kies gegen die Wagenböden prasseln und das Differential heulen und genauso realistisch und anspruchsvoll war die Steuerung.

    Dann kamen die DTM-Race-Driver-Teile mit Ihrer Pseudo-Rahmenhandlung und Karriere. Alles irgendwie was für Kiddies. Das hätte mich aber noch nicht gestört, wenn es beim Realismus geblieben wäre, aber die Steuerung der jeweiligen Boliden wurde immer arcadelastiger.

    Aufgrund der Trailer habe ich mich auf Race Driver Grid sehr gefreut und mir die Demo sofort am ersten Tag auf meine PS3 gezogen.

    Was soll ich sagen ? Realismus adé !!! Der 2-Liter-4-Zylinder WTCC-BMW erreicht in Jarama Höchstgeschwindigkeiten von denen die DTM mit 4-Liter-V8-Motoren und rund 460 PS auch in Hockenheim nur Träumen kann. Bis auf 3 Kurven kann ich jede Kurve in Jarama ohne Bremsbetätigung im wilden Drift fahren und der ist auch noch total unrealistisch zu kontrollieren.

    Optisch ist das Spiel sicher nicht schlecht, wobei die farbliche Gestaltung bei Codemasters seit DTM-Race-Driver 3 ein wenig ins unrealistische abdriftet (so meine ich zumindest). Auch die Automodelle sehen gut aus und die KI gehört sicher zum besseren im Rennspiel-Genre. Aber was nützt all das, wenn man in einer Rennsimulation in etwa so realistisch unterwegs ist, wie in einem Burnout-Teil. Fehlt eigentlich nur noch, daß man für Drifts Punkte bekommt und damit dann (beispielsweise bei einem WTCC-Rennen) einen Boost mit Auspuffflammen aktivieren kann.

    Schönen Dank an Codemasters !!

    Und dann noch die Hiobsbotschaft, daß die Jungs frisch die Lizenz für die Formel-1 erworben haben. Das kann ja was werden.

    Bleibt nur die Hoffnung auf ein realistisches "Ferrari Challenge Trofeo Pirellei"

  • 10.09.2007 | ARTNFS ()
    Spielkonzept
    Spielspaß
    Preis/Leistung
    Grafik
    Sound
    Multiplayer

    "Der erste Eindruck ist, bei Mir zumindest, recht überwältigend!"

    PS: "DTM (RD) war schon der HIT!" !-9

    MFG'
    LMS'

    ARTNFS

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Plattform
PC (30.05.08)
Xbox 360 (30.05.08)
PS3 (30.05.08)
Nintendo DS (30.05.08)
Entwickler
Codemasters
Verleger
Codemasters
Kategorie
Simulation
Website
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