iRacing.com Motorsport Simulations: Vorbereitungen auf 2007er-Release

Nach verschiedenen Ankündigungen in den letzten Wochen, hat iRacing.com Motorsport Simulations in Vorbereitung auf die Veröffentlichung der Rennsimulation intern verschiedene Personalveränderungen vorgenommen. Außerdem holte sich das Entwicklerteam zwecks Umsetzung eines realistischen Fahrerlebnisses direkt auf der Rennstrecke neue Eindrücke.

iRacing.com Motorsport Simulations: Vorbereitungen auf 2007er-ReleaseNach der Bekanntgabe von Kooperationen mit verschiedenen Herstellern von Rennboliden, Streckenbetreibern und der Skip Barber Racing School in den letzten Monaten, bereitet sich das Team von iRacing.com Motorsport Simulations gewissenhaft auf den Tag X, die offizielle Veröffentlichung der Rennsimulation, vor.

Im Zuge dessen hat man die interne Organisationsstruktur angepasst, wovon die Entwicklung und Vorbereitung auf den Release im nächsten Jahr profitieren sollen, und sucht weitere Verstärkung die das Team in Bedford als Software Engineer, Web Engineer und Texture Artist unterstützen.

Während Besucher der offiziellen Website anhand eines Videos einen ersten Blick auf die work-in-progress-Version der iRacing.com-Simulation werfen können, überzeugte sich iRacing.com Mitbegründer und CEO Dave Kaemmer jüngst selbst auf der Rennstrecke Road Atlanta vom Fahrgefühl des Skip Barber R/T 2000.

Für die Entwickler stellte dies zudem eine gute Gelegenheit dar die für 2007 angekündigte Rennsimulation anhand der Rückmeldungen und Eindrücke Kaemmers weiter zu optimieren.



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