Xpand Rally: Entwickler setzen auf Simulations- und Arcademodus

Techland hat angekündigt, dass der im September erscheinende Rallye-Titel gleichermaßen die Spieler ansprechen soll die sich ein möglichst realistisches aber auch leicht zugängliches Spiel wünschen. Zudem sind jetzt wieder ein paar neue Ingame-Screenshots aufgetaucht.

IMGROLD552Während die Macher von Richard Burns Rally allem Anschein nach in Sachen Authenzität keine Kompromisse eingehen werden, hat Techland im Forum von Blackhole Motorsports angekündigt, dass man bei Xpand Rally zwar eindeutig vom Konzept her in den Bereich Simulation geht, was unter anderem die verwendete Fahrphysik und einige andere Features belegen, gleichzeitig aber auch darauf achtet, dass das Spiel auch für den durchschnittlichen Rennspiele-Käufer interessant bleibt.

Erreichen will man das über den gleichen Kompromiss den schon die Programmierer der FIA-GT-Simulation GTR gewählt haben: man lässt dem Spieler im Menü die Wahl sich für den Simulations- bzw. Arcade-Modus zu entscheiden. Dass Xpand Rally somit nicht voll und ganz auf die Fraktion der sich ein komplett realistisches Rallye-Spiel wünschenden Gamer zugeschnitten sein wird, dürfte unter anderem damit zusammenhängen, dass Richard Burns Rally diesen Bereich bereits abdeckt und auch mit den allgemeinen Verkaufsaussichten. Schließlich lassen viele Spieler schon im Vorfeld die Finger von einem Titel, wenn bekannt ist, dass dieser eigentlich nur für Profis gedacht ist.

Neben dieser Information zu Xpand Rally sind jetzt auch ein paar neue Ingame-Screenshots aufgetaucht, auf denen die grafisch überaus beeindruckenden Landschaften erstmals aus der Cockpit-Perspektive zu sehen sind. Betrachtet werden können die neuen Bilder hier.



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