
ZoomWreckreationAlle BilderThree Fields Entertainment hat sich Mitte der Woche ausführlich zu der ersten Spielerweiterung für Wreckreation geäußert. Besitzer des Spiels dürfen sich darin auf ein Wiedersehen mit der Polizei freuen und im County Police HQ oder Sheriff Department in einen Polizeiwagen setzen und ein Shutdown-Event bestreiten. Durch die erfolgreiche Teilnahme an den vier Events werden die Fahrzeuge Huntsville Nebraska, Mitani Suprema, Freiberg AMG W-Ckass und Delon Mulsanne freigeschaltet und damit auch jeweils ein Wreckoning-Event das am Ende mit einer verbesserten Version des Fahrzeugs belohnt wird.
Die Polizeifahrzeuge können andere Verkehrsteilnehmer aus dem Weg rammen und lassen sich zudem in allen Events einsetzen die keine spezifischen Fahrzeugbeschränkungen haben. Außerdem gibt es 8 neue freischaltbare Live Mix-Kollektionen die 60 neue Live Mix-Teile freischalten, darunter neue enge Geraden und Kurven die sich an die populäre Spirale anschließen lassen, 3 neue bewegliche Hindernisse (Bootleeger, Gater Crasher, Slugger) die ein zusätzliches Gefahrenelement hinzufügen, Buchstabend und Zahlen, saisonale Objekte für Weihnachten und Thanksgiving sowie eine neue kleine Plattform und weitere Requisiten mit denen die Streckengestaltung abwechslungsreich bleibt.
Neben diesen inhaltlichen Neuerungen, ist mit dem Free Content Pack 1 auch eine Aktualisierung verbunden, durch die auf der PlayStation 5 Pro native 4K-Auflösung mit 60 FPS unterstützt und beim PlayStation DualSense-Controller während des Spielens individuelles Farb-Feedback ermöglicht wird plus zahlreiche von der Community gewünschte Optimierungen und Fehlerkorrekturen. Eine Liste der bereits bestätigten Bugfixes hat Three Fields Entertainment ebenfalls veröffentlicht.
Have you checked out the Free Content Pack yet? 👀 #wreckreation #gaming #racing #game pic.twitter.com/S0v41Dm9cI
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Who called the cops?? 🚨🚔#wreckreation #gaming #racing #game pic.twitter.com/iCYHU6HnnT
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Wreckreation - Free Content Pack 1-Fehlerkorrekturen - Vorschau:
-Cop cars, Bruiser and Offroad Cars can punt cars from behind making them a more forgiving choice in races for less skilled players (note this is not ‘traffic checking’, there is a speed hit for doing it so it’s not a fastest time strategy!)
-Race and Hyper Class Cars can no longer punt any cars in Freedrive. However all cars have a more forgiving collision system when travelling at low speeds or when glancing off the sides of obstacles.
-There is now less chance of spinning out when shunting traffic.
-Fix some cars crashing on the Super Loop.
-Arlen’s Cove ‘Par’ Wreckord Time has been increased by 5 seconds.
-Police Stations have new icons.
-Dynamic Obstacles have been moved out of Sky Track menu (as they can be used anywhere not just in Sky Tracks) and into their own category. Also now easier to cycle between them.
-Fixed Dynamic Obstacles not deforming the car.
-Collision properly resets on Repair when driving through Gas Stations.
-Added VFX Settings options on PC
--High - No changes
--Medium - Front wheels don't produce smoke
--Low: Front wheels don't produce smoke, Only player vehicle's wheels produce smoke, Vehicle explosion effect no longer produces light
-Fix for Crash in Profanity Filter which would happen when editing Challenge or Event instructions in the Map.
-2 ramps on Bay Drive and 1 on Black Pine Bridge moved out of the racing line.
-Culled some trees at Crystal Bay Speedway entrance that interfered with the racing line.
-Extending the Checkpoint radius so they are consistent across all event types regardless of visual size of the Checkpoint.
-Fix for visual collision on the Food trucks not matching the actual collision.
-Improved Streaming to reduce chances of falling through the world due to unloaded tiles.
-Fix for FOV being incorrect after crashes, especially noticeable on ultrawide monitors
-HUD changes to better support Steam Deck screen size.
+ 22.11.2025 MK
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