Wreckfest: Hotfix für PC-Version soll Gameplayerlebnis steigern

Mit dem Ziel die Gameplayerfahrung weiter zu verbessern, hat Bugbear Entertainment Mitte der Woche einen neuen Hotfix für die PC-Version von Wreckfest bereitgestellt. Alle Änderungen im Detail können der nachstehenden Zusammenfassung entnommen werden.

Wreckfest - PC-Hotfix V1.259651-Changelog:
SYSTEM
-Game no longer crashes when quitting while vehicle mods are enabled.
-Invalid analytics data will no longer prevent the game from launching.
-Date stamps of conflicting files are now shown in the Steam Cloud popup.
-Fixed a crash in the effect system when using certain mods.

GAMEPLAY/VEHICLES
-Added upgrades for Super-Venom.
-Fixed Super-Venom deform glitch.
-Fixed Roadcutter rear spoiler deform glitch.
-Fixed Speedbird tournament reward livery UV mapping bug.
-Improved Wardigger upshift/downshift logic.

TOURNAMENT MODE
-FP (Fame Points) earned from completed challenges should be now received correctly, even for past challenges.
-Player can now choose to remove ineligible local result in case there's amismatch between the local and leaderboard result.
-This can occur for example due to the upload of the result failing, or in case your (cheated) result has been deleted from the leaderboard.

AUDIO
-In-game: AI vehicle mixdown adjustments & perf improvements.
-In-game: Initialize each AI vehicle engine sound with a range randomized pitch offset, to improve separation / uniqueness between for multiples of same vehicle.
-In-game: Adjusted player vehicles to use similar distance-based playback prioritization sorting as AI vehicles, to address possible active voice stealing in free cam mode.
-Big Rig / Doom Rig: Optimized DSP effect usage.
-Roadslayer / Roadslayer GT: Fixed broken soundbank, mixdown and engine sound tweaks.
-Hellride: Added missing position tracking to flame barrel objects for correct surround panning.



Tags: Wreckfest, pc, hotfix, V1.259651, changelog, details


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