Wreckfest: Hotfix für Dezember-Update mit großer Wirkung

Bugbear Entertainment hat für das große Big-Bang-Update einen ebenso umfangreichen Hotfix veröffentlicht, damit über die Feiertage mit noch mehr Spaß Wreckfest gespielt werden kann.

Wreckfest: Hotfix für Dezember-Update mit großer WirkungWreckfest: Hotfix für Dezember-Update mit großer Wirkung  ZoomWer gedacht hatte, dass das vor einer Woche veröffentlichte Big-Bang-Update das letzte Update für Wreckfest in diesem Jahr war, dürfte positiv überrascht sein. Die Entwickler haben nämlich nach der Veröffentlichung das Feedback der Spieler gelesen und weiter unermüdlich an der Beseitigung von kleineren und größeren Baustellen gearbeitet.

Herausgekommen ist dabei der erste Hotfix für das Dezember-Update der vom schieren Umfang her mehr als ein simpler Patch ist. Der Blick in das Änderungsprotokoll zeigt auf, wie viel Arbeit in die Aktualisierung gesteckt wurde und verrät was alles verbessert wurde.

Wreckfest: 20.12.2017-Changelog:
TECHNICAL/USER INTERFACE
-Fixed a case in which the dedicated server might crash due to console buffer overflow.
-Fixed a random client crash when entering spectate mode.
-Invalid mod preview image (such as a .gif camouflaged as a .jpg) no longer causes the mod manager to crash.
-Having certain controllers plugged in will no longer cause the mouse cursor to vanish indefinitely.
-To prevent bogus controller bindings, automatic binding of DirectInput controllers is now disabled.
-It’s no longer to get locked out of the game by unbinding ESC and Enter keyboard keys.
-Input to Steam Overlay chat no longer flows into the game’s chat.
-Audio no longer gets cut off when the player gets wrecked (would manifest in spectate mode as well).
-Exiting any of the Garage sub-views after playing multiplayer no longer results in the bogus “Exit Game?” popup.
-Market, Tune and other sub-views now have Back buttons.

VEHICLES
-Fixed Firefly in-car camera offset as well as other minor camera issues.
-Roadcutter is no longer indestructible with certain customization parts.
-Dominator no longer loses its engine audio sporadically.
-Sunrise Super has new engine audio.
-Increased handbrake power for a number of cars.
-AI with Tristar should no longer get stuck on the track.
-Improved positional audio.

CAREER/GAMEPLAY/HUD
-AI is no longer as murderous towards the player in Demolition Derby.
-It’s now easier to pull a pit maneuver on AI (remember it’s still difficult to pit a heavy car with a light car).
-Extreme high-speed collisions now cause less gameplay damage.
-A number of cars now have more gameplay health.
-Player tags are no longer displayed for wrecked players to make them easier to distinguish.
-Player tags are displayed at a farther distance in Demolition Derby and Team game modes.
-Press (X) (or a custom binding) to reset is now displayed correctly when using a controller.
-Player Rank 17 is now displayed correctly as 17, not 16.
-Game no longer crashes in the post-race experience screen if the player gains experience when on the last rank.
-Experience and credits accumulation from playing custom events and multiplayer is now the same as that of career events.
-In career, events featuring multiple sessions now have the correct number of laps for semifinals and finals.
-Revenging a rival now nets 200XP instead of 1XP.
-Final lap notification is now displayed correctly.
-Career events now have more weather variation.
-Player stats in the top right now feature a progress bar towards the next rank.
-Upgrade parts received as rewards now use correct car names.

TRACKS
-Updated the environment images in the environment selection slider.
-All routes now have proper minimaps in the track selection slider.
-Improved ad banners on a number of tracks.
-Fixed Mixed 3 Short Route and Short Route Reverse AI driving line.
-Fixed Dirt Speedway trackside cameras.
-Improved Mixed 3 trackside cameras.

NOTES FOR CONTENT CREATORS
-Runtime ambient occlusion is now automatically disabled for custom vehicles so vehicles should render correctly again.
-Old style _ns maps can only be used with blend materials, and using them with standard materials will cause visual glitches.



Tags: Bugbear, Next Car Game, Wreckfest, Steam, PC, Early Access, dezember, hotfix


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