ZoomBugbear hat ein weiteres Detail in Vorbereitung des zumindest noch in diesem Jahr für PC geplanten Releases von Wreckfest enthüllt. Die Entwickler waren mit dem bisherigen Fahrgefühl nicht zufrieden, da man einerseits zwar Texturen verwendete die eine unebene Fahrbahnoberfläche visuell darstellten, hinter dem Steuer fühlte sich das aber nicht so an.
Nach ersten nicht zufrieden stellenden Versuchen mit einem Kameraeffekt, hat man schließlich über die Physik einen Weg gefunden, der dafür sorgt, dass sich Fahrzeugkarosserie bei Oberflächen wie Schotter oder Fahrbahnunebenheiten nicht wie auf perfekt glattem Untergrund bewegen. Wie das aussieht, zeigen zwei GIF-Animationen.
2 25.11.2017 MK
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