World Racing 2 noch "in einer frühen Phase der Entwicklung"

Andreas Leicht, Produktmanager von Synectic - The Funfactory, gibt im Exklusiv-Interview mit SPEEDMANIACS.DE Auskunft über den Entwicklungsstand des MBWR-Nachfolgers, spricht über Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger und erklärt, dass der Arcade-Modus deutlich ausgebaut wird.

IMGROLD490Schon lange sind Fortsetzungen nicht mehr nur Kinofilmen vorbehalten, sondern auch allgemein bei Computer-Spielen angesagt - vor allem dann, wenn der Vorgänger erfolgreich war. Wenige Monate nach der Veröffentlichung von Mercedes-Benz World Racing bestätigte Synetic im November 2003 offiziell, dass die Planungen für den Nachfolger bereits angelaufen sind. Gleichzeitig gab man damals erste Details zum Sequel, in dem der Spieler in Sachen Auswahl nicht mehr nur auf Autos einer Marke beschränkt sein wird, bekannt.

Anfang Januar wurde dann der Abschluss einer Kooperation mit VW verkündet, die es den Entwicklern ermöglichen wird auch Fahrzeuge aus der Palette des Wolfsburger Autokonzerns in World Racing 2 zu integrieren. Weitere Informationen zum Spiel und Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger gab es bislang jedoch noch nicht. In einem Interview mit SPEEDMANIACS.DE gab nun Andreas Leicht, Produktmanager von Synectic, exklusiv Auskunft dazu als auch zum Entwicklungsstand.

Frage: "Mercedes-Benz World Racing beeindruckte viele Käufer vor allem auf Grund der wunderschönen Szenerien und Landschaften. Mit welchen Neuerungen und Verbesserungen wird WR2 in diesem Bereich aufwarten können, und wie kommt dies vor allem dem Spielspaß zugute?"
Andreas Leicht: "World Racing 2 wird im Bereich der Szenerien und Landschaften konsequente Weiterentwicklungen bieten. Um einzelne Neuerungen hervorzuheben, ist es noch ein wenig zu früh, aber die Landschaften werden deutlich lebendiger wirken und der Spieler kann intensiver mit der Landschaft interagieren, als dies in World Racing möglich war. Wir haben uns hierzu sehr intensiv mit den Kritiken der Spieler zu World Racing auseinander gesetzt und werden hier eine Reihe von Punkten berücksichtigen."

IMGL488 Frage: "WR2 wird wesentlich stärker auf Fahrspaß setzen als sein Vorgänger, heißt es. Bedeutet das, dass es eindeutig in Richtung Arcade geht, oder wird wieder die Möglichkeit bestehen zwischen Arcade und Simulations-Modus zu wählen?"
Andreas Leicht: "Auch in WR2 kann man, wenn auch in abgeänderter Form, weiterhin zwischen Simulation und Arcade wählen. Der Arcade-Modus wird allerdings deutlich ausgebaut und der Spielcharakter weiter in Richtung Arcade verlagert."

Frage: "Viele Entwickler setzen in Sachen Präsentation nicht mehr länger allein auf beeindruckende Grafiken und realistische Sounds, sondern wie zum Beispiel bei DTM Race Driver geschehen auf eine Hintergrundgeschichte. Beabsichtigt ihr in WR2 den Spieler durch solch eine Art der Präsentation stärker einzubeziehen?"
Andreas Leicht: "Wir beabsichtigen, den Spieler durch die individuelle Entwicklung seines Spielercharakters einzubinden. Für World Racing 2 werden wir hierzu den Missions-Teil aus World Racing deutlich ausbauen und um einige nette Features ergänzen. Der Spieler wird mittels dieser Missionen durch das Spiel geführt."

Frage: "Es wurde bereits angekündigt, dass WR2 lebhafte Szenarien und Tuning-Möglichkeiten bieten wird. Was darf man sich konkret darunter vorstellen? Welche Optionen wird es im Bereich Tuning geben?"
Andreas Leicht: "Die Möglichkeiten des Fahrzeugtunings sind für World Racing 2 technologisch noch nicht klar definiert. Wir denken darüber nach so genannte 'Evolutionsstufen' für jedes Auto bereitzustellen, wollen aber auch Möglichkeiten anbieten, über die der Spieler Einstellungen für Übersetzung, Dämpfung usw. 'feintunen' kann."

IMGR489 Frage: "27 Autos von sechs verschiedenen Herstellern sollen laut Ankündigung im Spiel zur Verfügung stehen. Bleibt es dabei oder wird es doch mehr Fahrzeuge geben?"
Andreas Leicht: "Diese Angaben markieren derzeit unsere Vorstellungen für World Racing 2. Im Laufe der Entwicklung können hier natürlich noch Änderungen stattfinden."

Frage: "LAN- und Internet-Modi gehören für viele heute zu einem unbedingten Muss und Kaufkriterium. Wird WR2 hier von Anfang an über entsprechende Modi verfügen, und welche Möglichkeiten bestehen im Bereich Singleplayer?"
Andreas Leicht: "Wir entwickeln für World Racing ja noch einen "Mehrspieler-Modus". Die Technologie wird selbstverständlich ebenfalls für World Racing 2 genutzt werden können, sodass World Racing 2 über entsprechende Modi verfügen wird. Aber auch der Singleplayer-Modus wird um einige Modi erweitert, nur wäre es noch etwas verfrüht, diese im Einzelnen zu beschreiben."

Frage: "Wie ist der aktuelle Entwicklungsstand und wann darf zum Beispiel mit einem ersten Video-Trailer gerechnet werden?"
Andreas Leicht: "Noch sind wir in einer frühen Phase der Entwicklung. Unsere Grafikengine wird derzeit umfassend erweitert und modifiziert. Aussagekräftiges Bildmaterial steht uns daher noch nicht zur Verfügung. Wir werden aber, sobald uns visuell attraktive und anschauliche Grafiken vorliegen, schnell mit Screenshots und auch Videos über den Fortschritt der Entwicklung berichten."

IMGL491 Frage: "Ist eine Demo-Version geplant und wird diese vor oder nach Veröffentlichung des Spiels verfügbar sein?"
Andreas Leicht: "Eine Demo-Version ist natürlich geplant. Ein genaues Timing für die Veröffentlichung einer Demo können wir momentan allerdings noch nicht bestätigen. Unser Ziel ist es, die Demo rechtzeitig zum Release von World Racing 2 bereitzustellen."

Frage: "Nach derzeitigem Stand, wann darf mit dem Release von WR2 gerechnet werden?"
Andreas Leicht: "Ein offizielles Releasedatum gibt es für World Racing 2 noch nicht. Sobald unsere Planung abgestimmt ist, geben wir einen Veröffentlichungstermin bekannt."

Frage: "Wird es wie beim Vorgänger wieder eine Xbox- und PC-Version geben und sind noch andere Plattformen vorgesehen?"
Andreas Leicht: "Wir verfolgen grundsätzlich eine Multiplattformausrichtung und wollen World Racing 2 für möglichst viele Spieler verfügbar machen. Details über geplante Plattformen und zu Unterschieden der jeweiligen Versionen stehen jedoch noch nicht fest."



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