Ubisoft übernimmt TrackMania-Entwicklerstudio Nadeo

Ubisoft hat die Akquisition des Entwicklungsstudios Nadeo, welches für die erfolgreiche TrackMania-Reihe verantwortlich zeichnet, bekannt gegeben und will sich mit der Übernahme im Bereich der Multiplayer-Spiele positionieren.

Ubisoft übernimmt TrackMania-Entwicklerstudio NadeoAus dem Nichts hat das im Jahr 2000 in Paris gegründete Entwicklerstudio Nadeo mit TrackMania ein Franchise erschaffen das mit einem abwechslungsreichen Spielkonzept und der Fokussierung auf den Mehrspielerbereich über die Jahre eine große Fangemeinde gefunden hat und bereits zehn Millionen registrierte Spieler verzeichnet.

Der bekannteste Titel des Studios, TrackMania, begeistert im Monat im Durchschnitt 700.000 Spieler und gilt als ein Vorreiter auf dem Gebiet der mit anderen Spielern geteilten Spielinhalte: seit 2008 wurden etwa 15 Millionen Rennstrecken geschaffen. Zudem ist TrackMania die erste eSport-Marke für Rennspiele.

Publisher Ubisoft hat nun die Übernahme des talentierten Teams von Nadeo, das vor kurzem die Entwicklung von TrackMania 2 bestätigte, bekannt gegeben und will sich mit diesem Schachzug im Bereich Multiplayer-Spiele positionieren.

"Die Akquisition von Nadeo ist ein wichtiger Schritt für unsere Expansion auf dem Sektor der Online-Spiele", sagt Yves Guillemot, Geschäftsführer von Ubisoft. "Mit Nadeo gewinnt Ubisoft ein Team von Experten und eine der besten Online-Technologien. Zudem verfügen wir mit TrackMania nun über einen Meilenstein auf dem Gebiet der Online-Spiele, der einen hervorragenden Ruf unter einer loyalen und engagierten Community genießt. Wir sind gespannt darauf, TrackMania einer noch größeren Zielgruppe zu eröffnen und das Können und Fachwissen des Nadeo-Teams auch anderen Entwicklerteams zugänglich zu machen."

"Es ist eine großartige Gelegenheit für uns, ein Teil von Ubisoft zu werden. Nun können wir weiterhin Innovationen entwickeln und mit unserem Studio Nadeo ein ganz neues Level erreichen", sagt Florent Castelnérac, Geschäftsführer von Nadeo. "Das Team von Nadeo hat sich sehr darum bemüht, diese Akquisition möglich zu machen. Ähnlich wie Spieler in einer Community, sehen wir uns als ein ergänzendes Element von Ubisoft. Wir freuen uns darauf, Fachwissen zu teilen und uns gemeinsam schnell weiterzuentwickeln."



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