Trackmania: Herbstsaison mit neuen Strecken, Herbst-Prestige-Skin und Plattform-Spielmodus

Trackmania lädt alle Spieler zur Herbsaison 2024 die mit verschiedenen Neuerungen und Verbesserungen wieder viel Spielspaß verspricht

Trackmania: Herbstsaison mit neuen Strecken, Herbst-Prestige-Skin und Plattform-SpielmodusTrackmania: Herbstsaison mit neuen Strecken, Herbst-Prestige-Skin und Plattform-Spielmodus  ZoomEs ist Herbst und das gilt seit 1. Oktober 2024 auch für Trackmania. Ubisoft Nadeo hat die Herbstsaison im Spiel eingeläutet und stellt dazu 25 brandneue Strecken inklusive aller Trackmania-Fahrzeuge (Stadium, Desert, Snow und Rally) und dem neuen Herbst-Prestige-Skin zur verfügung. Die Kampagne ermöglicht es, die Vielfalt der Spielstile in Trackmania zu entdecken, von Eis über Bob bis hin zu Dirt- und technischen Strecken. Die letzte Strecke ist die erste gemeinschaftliche Strecke und das größte Projekt der Trackmania-Kampagnen.

Ursprünglich in Trackmania Sunrise im Jahr 2005 erschienen, kehrt der Plattform-Modus in Trackmania zurück. Das Ziel dieses neuen Modus ist es, die Strecke mit so wenig Respawns wie möglich zu beenden. Dabei hat man so viele Versuche wie man benötigt und kann jederzeit neu starten.

Die Medaillen, die man auf jeder Strecke erhält, basieren auf der Anzahl der von den Autoren aufgezeichneten Respawns. Das bedeutet, dass man
eine Goldmedaille mit maximal 3 Respawns mehr als der Autor, eine Silbermedaille mit maximal 10 Respawns mehr als der Autor und eine Bronzemedaille mit maximal 30 Respawns mehr als der Autor erhalten kann. Wenn die Autoren-Medaille beispielsweise 4 Respawns hat, beträgt die Goldmedaille 7, die Silbermedaille 14 und die Bronzemedaille 34 Respawns.

Der neue Plattform-Modus lässt sich dank Club-Räumen, lokalen Servern und Splitscreen online mit Freunden spielen oder die Solo-Entdeckungskampagne in der Kampagnenbibliothek genießen. Zum Start stehen 5 Plattform-Strecken zur Verfügung. Jeweils weitere fünf Strecken werden jeden Montag um 17 Uhr MESZ für die nächsten 4 Wochen nach der Veröffentlichung der Kampagne hinzugefügt.

Für den Online-Modus gilt, dass der Spieler gewinnt, der die wenigsten Respawns auf der Strecke hat, wenn die Zeit abläuft. Außerdem bringt die Herbstsaison ein Royal-Update mit sich das es ermöglicht Royal-Strecken im Solo-Spielmodus oder lokal mit Freunden zu spielen.



Trackmania - Fall 2024 Update and changelog:
ADDED
-Added a new Platform game mode
-Added an online version of the Stunt mode (Multiplayer)
-Added the ability to create club campaigns with Royal tracks and play them in local
-Added a new track type setting on the PC for the track editor when quick start is enabled
-Added the validity of the section in the xmlrpc callback sent at the end of a turn, round, ...
-Added the mode used during warm-up (Time Attack or Rounds) to the data sent to the client
-Added the ability to play Royal, Stunt and Platform tracks in track upload activities
-Added Stunt and basic color gradient palettes to the track editor plugin
-Added better combinations of Platform and Open bloc’s outline decals and clips.

CHANGED
-Improved the connection error message to make it more explicit
-Improved the Medals tab in the Records module to show personal best and author medals when gold medal is reached
-Randomised the display of the Snow, Rally or Desert car on the Home Page
-Updated the summer campaign pop-up header and button image in the Arcade page and Track Browser
-Changed splashscreen button text from "Continue" to "Close"
-Changed the Stunt mode by adding a time limit. Tracks now have a 3-minute base timer, with an extra minute added for each park.
-Changed the Stunt mode by applying the multiplier to the last stunt instead of the next stunt
-Replaced "Perfect" and "Master" with "Great" and "Excellent" in Stunt
-Sorted dedicated server accounts by login in the club room creation popup
-Updated the fall campaign pop-up header and button image in the Solo page, Arcade page and Track Browser
-Changing Multilap count in Gamepad Track Editor now unvalidates the track

FIXED
-[Stunt] Fixed a bug where the park timer would not run correctly after passing a checkpoint in the air
-Fixed pause menu position in rooms
-Fixed minor issues with the display of Maniapubs
-Fixed a bug that cleared the author’s score when restarting from the pause menu in validation modes (Race, Stunt, and Platform)
-Fixed a bug in the game mode xmlrpc callbacks when counting valid sections after skipping a subsection
-Removed the "Save Replay" button from end race menus on consoles
-Makes sure the first macroblock used in the Gamepad Track Editor is always Tech
-Fixed Platform curves interior decals are now deleted when mixmapped with other matching blocks.



Tags: Trackmania, Herbst-Saison 2024, update, patch, changelog, details


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