ZoomThe CrewAlle BilderNVIDIA GameWorks-EntwicklertagebuchDas Land der Anpassung-TrailerGetting under the hood-TrailerZwei Tage vor dem Start der vom 6. bis 10. November stattfindenden zweiten Closed Beta-Phase für PlayStation 4 und Xbox One, hat Ubisoft eine Zusammenfassung der durch Ivory Tower unter aktiver Mitwirkung der Betatester in den Bereichen Grafik, Online, UI und Gameplay vorgenommenen Verbesserungen veröffentlicht.
Zusätzlich zu den aufgelisteten Optimierungen wurden laut eigener Aussage "2.700 Bugs seit der letzten Closed Beta gefixt und viele weitere Modifikationen und Verbesserungen ins Spiel eingebaut". Publisher und Entwickler unterstreichen damit die gemeinsamen Bemühungen zur Veröffentlichung am 2. Dezember ein möglichst stabiles Spielerlebnis zu gewährleisten und die Erwartungen der Käufer zu erfüllen.
The Crew - Closed-Beta-2-Changelog:
Grafik:
-Anti-Aliasing Verbesserungen
-Kleinere Aufwertungen an der allgemeinen Grafik
Online:
-VOIP-Änderungen: Spieler können jetzt ausschließlich mit Mitgliedern sprechen, die der eigenen Crew angehören. Um mit anderen Spielern sprechen zu können, müssen diese zu der jeweiligen Crew hinzugefügt werden, auch wenn diese bereits in der Freundesliste vorhanden sind.
Globale Verbesserungen bzgl. des Sessionning Systems in Freifahrt Modus.
UI:
-Die größe diverser Elemente des Benutzerinterfaces wurden verbessert.
-Namen von Freunden innerhalb einer Session sind nun deutlicher zu sehen und leichter zu lesen.
Gameplay:
Lenkung:
-Die Empfindlichkeit der Lenkung wurde für alle Fahrmodi verbessert (Alle Hilfen, Sport und Hardcore).
Das Gewicht der Fahrzeuge wurde verbessert um ein besseres Gefühl zu vermitteln.
-Die Kollissionsstabilität wurde mit Hilfe von dynamischen und statischen Objekten erhöht.
-Einschlag zerstörbarer Objekte auf Autos wurde neu eingestellt (Geschwindigkeit wird verringert wenn man mit etwas zusammenstößt).
8 04.11.2014 MK
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