SBK X mit Arcade- und Sim-Modus - "Zwei Welten in einem Spiel"

SBK X kommt schon in ein paar Tagen in die deutschen Regale. Game Director Michele Celetti erklärt, warum und für wen sich das Warten lohnt und weshalb es neben einem ausgereiften Sim-Modus auch einen Arcade-Modus gibt.

SBK X mit Arcade- und Sim-Modus - "Zwei Welten in einem Spiel"SBK X mit Arcade- und Sim-Modus - "Zwei Welten in einem Spiel"  ZoomSBK X macht sich startbereit. Ende dieses Monats wird das Spiel bei uns in den Regalen stehen. Um euch die Wartezeit noch einmal etwas zu verkürzen, haben wir uns ein Interview der englischsprachigen Website 'ComputerAndVideogames.com' mit Michele Celetti, seines Zeichens Game Director von Milestone, näher angeschaut, um euch die letzten Infos vor unmittelbar dem Start des Games zu präsentieren.

Ohnehin steht die neueste Ausgabe in Milestones erfolgreichen SBK-Franchise ein bisschen unter dem Motto "Gut Ding will Weile haben". Schließlich haben die Mailänder in SBK X endlich viele der Features umgesetzt, die in den Jahren zuvor auf der Strecke geblieben sind, wie auch Michele Celetti zu bestätigen weiß: "Wenn man jedes Jahr ein komplettes Spiel auf die Beine stellen, es fertigstellen und feintunen muss, dann kann man nie alles, was einem an Ideen durch den Kopf geht, einbauen."

Deshalb soll SBK X das kompletteste Game werden, seit Milestone die Reihe im Jahr 2007 wiederbelebt hat. Dass sich die Italiener für ihr Spiel so ins Zeug legen, kommt nicht von ungefähr, denn schließlich ist mit MotoGP 09/10 von Capcom ein neuer Konkurrent auf der virtuellen Motorradrennbühne aufgetaucht.

Auf dessen arcadelastiges Gameplay antworten die Entwickler aus Italien ihrerseits mit einem eigenen Arcade-Modus ohne dabei jedoch die Stammkundschaft zu enttäuschen. Celetti erklärt: "Wir haben mit dem Arcade-Modus und der vollständigen Simulation in SBK X zwei Welten in einem Spiel. Es sind völlig verschiedene Modi mit komplett unterschiedlicher Physik und sehr verschiedenen Erfahrungen."

Aber natürlich hat so ein Spiel zur Superbike WM von Grund auf einen kleineren potenziellen Käuferkreis als beispielsweise ein Spiel zur Formel-1-Weltmeisterschaft, weswegen der Arcade-Modus besonders wichtig für SBK X sein wird. Dieser soll als eine Art Türöffner fungieren: "Das Hinzufügen des Arcade-Modus eröffnet jedem die Möglichkeit ein tolles Rennspiel zu erleben. Vielleicht probiert der eine oder andere dann später den Sim-Modus aus, der schon da ist; denn dafür braucht man nicht extra ein neues Spiel kaufen", unterstreicht der Game Director den Vorteil den das aktuelle Superbike-Spiel allen Arcade-Fans obendrauf bietet.



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