ZoomSeit Jahren dominieren Milestone und Black Bean Games mit ihrer SBK-Reihe das Subgenre der Motorrad-Rennspiele und überzeugen dabei vor allem die Freunde des ungefilterten Realismus. Kein Wunder, schließlich verfügen die Entwickler aus Mailand über eine beachtliche Erfahrung mit den schnellen Bikes. Um weiterhin die Pole Position einzunehmen, hat man sich für das im Mai erscheinende SBK 2011 etwas externe Hilfe und Know-how eingekauft.
Denn in SBK 2011 setzt Milestone erstmals die brandneuen Werkzeuge der Emotion FX Extended-Technologie für Charakter-Animationen ein. John van den Burg, seines Zeichens Chefentwickler bei MysticGD, dem Hersteller der Entwicklungssoftware, erklärt, dass man bereits seit Juni des vergangenes Jahres eng mit den Programmierern bei Milestone zusammenarbeitet und wertvolles Feedback von diesen erhalten hat. "Emotion FX Extended reduziert den Aufwand für die Animationserstellung signifikant und hievt gleichzeitig die Qualität und den Realismus der In-game-Animationen auf eine neue Stufe", erklärt van den Burg den Vorteil der Echtzeit-Animations-Engine.
Diese Aussage weiß auch Eduardo Siminoni, der leitende Animator bei Milestone, zu bestätigen: "EMStudio ist das zentrale Werkzeug für uns geworden, um Animationen und deren Verhalten im Spiel zu kontrollieren." Des Weiteren lobt der Entwickler die leichte Anwendbarkeit der neuen Entwicklerwerkzeuge und verspricht, dass man damit noch größere Fortschritte erzielen wird als man ursprünglich gedacht hatte. Alle Gamer dürfen schon gespannt sein, wie schick die Animationen am Ende aussehen werden.
+ 24.03.2011 DS