RoadCraft: Launch-Trailer, kostenloses 4K-Texturenpaket, Infos zu Hotfix, neue Fahrzeuge

Focus Entertainment und Saber Interactive feiern die Veröffentlichung von RoadCraft mit einem Launch-Trailer, liefern erste Workarounds und geben Auskunft zum kommenden Hotfix und neuen Fahrzeugen.

RoadCraft: Launch-Trailer, kostenloses 4K-Texturenpaket, Infos zu Hotfix, neue FahrzeugeRoadCraft: Launch-Trailer, kostenloses 4K-Texturenpaket, Infos zu Hotfix, neue Fahrzeuge  ZoomRoadCraftAlle BilderZur Veröffentlichung von RoadCraft am 20. Mai 2025 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S haben Focus Entertainment und Saber Interactive einen Launch-Trailer und im Anschluss weitere Informationen rund um das Spiel veröffentlicht. PC-Besitzer können sich ein kostenloses 4K-Texturenpaket herunterladen, welches für schärfere, detailliertere Texturen bei Fahrzeugen, Umgebungen und Baumaterial sorgt und damit das Spielerlebnis noch immersiver und realistischer macht.

Basierend auf dem im Anschluss an die Veröffentlichung gesichteten Feedback, haben die Entwickler für verschiedene Probleme erste Lösungsvorschläge geliefert, bevor zu einem derzeit noch nicht bekannten Termin ein Patch zur Behebung folgen soll. Spielern deren Controller in Steam nicht erkannt wird, empfiehlt man unter Properties > Controller > Disable Steam Input die Option Steam Input zu deaktivieren.

Terminankündigung und Details zum ersten Patch

Damit verwaschen erscheinende Texturen nicht zu sehr das Auge belasten, empfiehlt man vorübergehend die Grafikqualität um eine Stufe zu reduzieren und verspricht Abhilfe in Form eines Hotfixes. Zur Behebung von Darstellungsproblemen bei den Giant foliage textures lautet der Ratschlag, zunächst zu prüfen, dass die aktuellsten Grafikkartentreiber genutzt werden. In der Zwischenzeit hat sich für Spieler mit Nvidia-Grafikkarte herausgestellt, dass das Problem in Zusammenhang mit der Treiberversion 576.52 zu stehen scheint und die Verwendung der älteren Treiberversion 576.28 und ein anschließender Systemneustart für eine temporäre Lösung sorgen, bevor die Grafikprobleme mit einem Patch adressiert werden.

Der erste Patch (1.5) ist für kommende Woche geplant und wird die Ursachen verschiedener Client-Abstürze und allgemeine Stabilitätsprobleme beheben, darunter das Problem mit dem Riesengras, Schattenflimmern, Reflexionsprobleme, Objekt-Popping, Rendering-Distanz im Eagle-Modus und allgemeine Schattenqualität mit Ultra-Einstellungen.

Außerdem werden Änderungen ausgerollt, um die Leistung auf verschiedenen Plattformen zu verbessern und Abstürze zu beheben. Insgesamt sollte Spielstabilität durch den ersten Patch deutlich besser werden.

Infos zu Spielinhalten der verschiedenen Spielversionen und neue Fahrzeuge für alle

Rund um die verschiedenen RoadCraft-Spielversionen sind zum Teil ebenfalls nach dem Release Fragen aufgetreten. In der Rebuild-Edition ist die in ein paar Monaten erscheinende Rebuild-Erweiterung inkludiert, ebenso ist das Fahrzeug Invictus Typ A als Tag-1-Bonus exklusiv der Rebuild-Edition vorbehalten. Käufer der Standard-Edition können das Fahrzeug erhalten, wenn diese die Rebuild-Erweiterung erwerben. Das Fahrzeug Aramatsu Bowhead 30T ist ein Bonus für Vorbesteller und wird gegenwärtig nicht separat angeboten. Auch wenn dies bislang nicht angekündigt wurde, ist es nicht ganz unwahrscheinlich, dass sich dies zu einem späteren Zeitpunkt ändern könnte.

Neben allgemeinen Verbesserungen, die in Form von Updates erfolgen, wird es in nicht allzu weiter Zukunft auch einige neue Vehikel geben. Diese stehen derzeit exklusiv den KI-Konvois zur Verfügung, dürfen aber bald selbst gefahren werden. Dabei handelt es sich um den MULE T1 Utility Truck und Nota Allegro Utility Transporter.



Tags: RoadCraft, launch, video, trailer, 4K Texturen, hotfix, patch, neue fahrzeuge, infos


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