Road Kings: "Geerdet, stimmig und physisch glaubwuerdig" - neue Infos und Screenshots

Saber Interactive meldet sich wieder zu Road Kings zu Wort und teilt rund um die neue Trucksimulation interessante Details und Impressionen.

Road Kings: "Geerdet, stimmig und physisch glaubwuerdig" - neue Infos und ScreenshotsRoad Kings: "Geerdet, stimmig und physisch glaubwuerdig" - neue Infos und Screenshots  ZoomRoad KingsBilder vom 10.04.26Mit Road Kings entsteht derzeit bei Saber Porto eine neue Trucksimulation in der die Spieler in eine lebendige und authentische Welt versetzt werden die mehr zu bieten hat als das reine Transportieren von Waren und Fahren von A nach B. Anstatt irgendwelche Aufgaben abzuarbeiten, setzt das Spiel auf eine Geschichte in der man in der Rolle eines unabhängigen, selbstständigen Spediteurs mit herausfordernden Situationen konfrontiert und unterwegs unvorhersehbaren Gefahren ausgesetzt sein wird.

Zum Leben erweckt wird die atmosphärische Spielumgebung mit glaubhafter Beleuchtung und jeder Menge Details bei den Fahrzeugen und der Spielwelt. Technisch greift Saber hierfür auf die Unreal Engine 5.7 und deren Tools zurück. Vom subtilen Lichtspiel auf Chromoberflächen bis hin zur Tiefe und Weite ferner Landschaften, soll sich Road Kings "geerdet, stimmig und physisch glaubwürdig" anfühlen.

Road Kings: "Geerdet, stimmig und physisch glaubwuerdig" - neue Infos und ScreenshotsRoad Kings: "Geerdet, stimmig und physisch glaubwuerdig" - neue Infos und Screenshots  Zoom "Über die Grafik hinaus haben wir intensiv in systemische Wetter- und Atmosphärenelemente investiert, um das Eintauchen in das Spiel zu vertiefen. Mithilfe der volumetrischen Wolkensysteme von UE 5.7, Echtzeit-Wetterübergängen und verbesserten Pipelines für die Flüssigkeitssimulation bietet 'Road Kings' dynamische Stürme, sich verändernde Straßenverhältnisse und reaktive Umgebungen, die sich direkt auf das Gameplay auswirken.

In Kombination mit einer hochauflösenden Audioübertragung und für Langstreckenfahrten optimierten Kamerasystemen im Fahrerhaus entsteht so ein noch intensiveres und emotional mitreißendes Lkw-Fahrerlebnis bei dem die Welt nicht nur Kulisse ist, sondern eine aktive, lebendige Präsenz", veranschaulicht Bryan Griffiths, Technical Director, im ersten Dev-Blog des Studios. Dazu gibt es eine Reihe neuer Screenshots die einen visuellen Eindruck vermitteln.

Wann genau Road Kings auf PC und Konsolen erscheint, ist momentan noch offen. Bei der Ankündigung vergangenen Sommer wurde 2026 angegeben. Stand Anfang April verbleibt somit noch genügend Zeit für weitere Details, Impressionen und die Veröffentlichung.



Tags: Road Kings, Trucksimulation, Unreal Engine, infos


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