ZoomWährend der Patch zu RaceRoom Racing Experience bereits unterwegs ist, lässt das sogenannte Changelog noch auf sich warten. Details waren aber bereits am Montagabend via Entwickler-Livestream zu erfahren. Darüber hinaus äußerten sich die Sector 3 Studios auch zu den Planungen über den neuen Patch hinaus.
Grund für die lange Verzögerung des jetzt erscheinenden Updates, war vor allem die Zusammenfügung sämtlicher "Experiences" in RaceRoom. Das bedeutet, dass die unterschiedlichen Regeln bestimmter Serien nun allgemein verwendet werden können. Auch wenn dies im Multiplayer noch nicht vollständig zur Verfügung stehen wird, bietet es dennoch einen großen Zuwachs in Sachen Individualisierung. Zudem wurde das Onlineportal des Shops überarbeitet und übersichtlicher gestaltet.
Eine der wichtigsten Neuerungen dürften die Reifenschäden darstellen. Reifenwechsel sind nun nicht mehr von der reinen Fahrbarkeit bei starker Abnutzung empfehlenswert sondern absolut notwendig. Für Offlinepiloten wurde derweil die KI für größere Grids angepasst.
Zoom An Inhalten wird auch nicht gegeizt. Neben dem Audi TT Cup und der DTM in ihrer jeweiligen 2016er-Ausführung, stehen mit dem Audi TT RS VLN und dem KTM X-Bow RR zwei neue Fahrzeuge ins Haus. Mit dem KTM X-Bow RR wird auch erstmals das Fahrwerk visuell korrekt simuliert. Für den KTM ist außerdem eine eSport-Trophy in Planung und für die erfolgreichsten Fahrer winkt die Chance, den echten X-Bow RR auf dem Red Bull Ring fahren zu können.
In Bezug auf Rennstrecken gibt es zwar keinen neuen Kurs, allerdings wurden die Randsteine auf einigen Strecken angepasst. So wurden Hockenheim und Oschersleben als Beispiel genannt, da diese in der derzeitigen Form offenbar nicht ganz der Realität entsprachen. Wer derweil imposante Screenshots schießen möchte, bekommt mit dem Tiefenschärfen-Effekt ein neues grafisches Detail hinzu. Die Aktualisierung wird via Steam nach Freigabe durch Sector 3 Studios und Valve verteilt, ist aktuell aber noch nicht verfügbar.
1 15.11.2016 SG
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