RaceRoom Racing Experience: Feintuning mit neuem Update

Sector3 Studios hat für die RaceRoom-Version 0.9.0.911 erneut ein Update ausgerollt. Details zur V0.9.0.915 sind hier zu finden.

RaceRoom Racing Experience: Feintuning mit neuem UpdateRaceRoom Racing Experience: Feintuning mit neuem Update  ZoomNachdem die vor zwei Wochen veröffentlichte Version 0.9.0.911 von RaceRoom Racing Experience bereits einen kleinen Patch erhalten hat, wurde seitens Sector3 Studios noch einmal nachgelegt.

Das Update auf Version 0.9.0.915 fällt mit 351 MB signifikant größer aus und auch der Blick in das hier einsehbare Änderungsprotokoll offenbart, dass man einige Anpassungen durchführt. Dies betrifft unter anderem Optimierungen an dem neu implementierten Force Feedback aber auch grundsätzliche Verbesserungen bei verschiedenen Fahrzeugen und Fahrzeugklassen.

RaceRoom - V0.9.0.915-Changelog:
Fixes:
-Fixed a case where some steering wheels would not have any Force FeedBack due to their lack of support for square or sawtooth wave signals used since our last update for flatspots and curbstones.
-Tweaked the default Force FeedBack settings for Direct Drive wheels by reducing damping, increasing rack percentage and scaling the maximum output.
-When using a controller that has no wheel rotation (such as a gamepad), the Wheel Angle setting in car setup is now properly static instead of appearing to be changeable and then resetting itself.
Fixed a case where tyre pressure changes would sometimes not apply.

Content:
-Sounds - Decreased volume of brake lock sounds
-Porsche 911 GT3 R (2019) - Added more low frequencies to the cockpit sound
-Porsche GT2 RS Clubsport - Improved default setup and raceability. -Increased default FFB multiplier.
-Turbo cars - Improved standing start performances (except WTCR, GT4 and GT3)
-All cars - Reduced the big differences in default FFB multipliers, and reduced some extreme undertray friction values found on various older cars.
-Formula RaceRoom 90 - Tweaks to AI performance
-Formula RaceRoom X-17 - Tweaks to AI behavior
-GT3 - Reduced drag for Nissan GT-R and tweaked gear ratios for the McLaren 650S. Tweaks to AI performance. Fixed some weird sound levels heard in the Corvette Z06.R GT3.
-Group C - Improved feel through tweaks to the steering geometry
-Group 4 - Tweaks to AI performance
-WTCC 2013 - Fixed tyres getting punctured very easily from flatspots
-Sachsenring - Modified the announcer sound sample as it was a bit repetitive with very accentuated "KOMMT der Daniel Keilwitz recht GUT weg"



Tags: R3E, RRE, RaceRoom Racing Experience, Simracing, Sector3 Studios, details, changelog, V0.9.0.915


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